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スタッフが2chでのゲーム製作を語るスレ 2

1 :名無し草:2006/05/25(木) 01:33:05
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスタッフが情報交換をしつつ、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
ゲームのジャンルや、どの板で製作しているかは問わない。

全体を通して、製作スレでの処世術を学び取るのもまた良し。
こっそり企画を宣伝するも良し。身元を伏せて愚痴をこぼすも良し。
スタッフの苦労を分かち合いつつ、マターリ語りましょう(・∀・)

2 :名無し草:2006/05/25(木) 01:33:45


3 :名無し草:2006/05/25(木) 01:34:43
注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。

4 :名無し草:2006/05/25(木) 01:35:14
関連スレ

■製作スタッフ以外はこちらへ
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/

☆おやくそく☆
ヲチはネット上の対象を観察するための行為です。
バードウォッチングと同じで、鳥を捕まえに行ったり餌をまいたりせず
天然の状態を観察して生態を見守り、自然を壊さない事が大切です。

5 :名無し草:2006/05/25(木) 01:45:50
乙。

ライトの熱意は認めるし俺は応援してるんだが
彼は今後無数の砲弾にされされそうで心配


6 :名無し草:2006/05/25(木) 02:08:12
スレ立て乙。
つか>>4とこのスレ、立てる板逆だよな。
漏れはステフのメンバーだから都合が良いけど

ライトの人の文句があったら、メンバーでも叩く的なキャラは
ある意味理想な希ガス

7 : ◆e.nmIHnw2U :2006/05/25(木) 02:17:30
すみません。プラグインの宣伝も兼ねて送らせていただきました。
嫌われてるのは自覚してます。
以下、ゲーム製作とは関係ありませんが、
どこかちゃんとした場所で公開しますので宜しくお願いします。

【未承諾広告】
-----------------------------------------------------------
■ギコナビ用 TrackBack 拡張プラグイン Version1.00

ギコナビにトラックバック ping 送信機能を追加するプラグインです。
まったく未確認ですが、Winsock2 のラッパー DLL として動作するので、
他の 2ch ブラウザでも動くかもしれません。
TrackBack:http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1147443314/

このようにレスに「TrackBack:トラックバック URL」と書くと
トラックバック ping を送ります。
行頭にあることが条件で、大文字小文字は区別しません。
一行目が[タイトル]、二行目〜トラックバックの指定までが[要約]となります。

・レス送信前に、送信先の板がトラックバックに対応してるかをチェック
・レス送信前にトラックバック先に送られる情報を確認できる
・IE コンポーネントを使っているため HTML 形式のエラー応答に対応可能(手動で)
・オープンソース
などの特徴があります。

使い方しだいでは色々と便利なこともできると思います。
-----------------------------------------------------------

それでは、失礼しました。

8 :名無し草:2006/05/25(木) 02:22:09
百年蔵はキャパもえらい少ないからな。

9 :名無し草:2006/05/25(木) 02:22:58
うお、誤爆スマソ

10 :名無し草:2006/05/25(木) 02:23:24
彼は真面目で隙がない感じがする
たとえ彼に砲弾が来たとしても、

「むう。色々な意見が飛び交っています。
私もようやく皆さんに認められたのでしょうか。
まだまだ半人前だとは思っていますが。

さて○○を修正しました。
これは前回の○○という点を踏まえつつ、
http://――」

みたいにスマートにあしらいそう

11 :名無し草:2006/05/25(木) 02:24:12
貼るだけ貼って、さっさと撤収とはどういう事だ?
本当にテストのためだけに貼ったのか?
いくらこっちからの突撃禁止だからって、
やりたい放題だな。

12 :名無し草:2006/05/25(木) 02:24:46
IDでないから自演したい放題だなw

13 :名無し草:2006/05/25(木) 02:26:13
>>12
ごめんね、常に全力で生きてるから何でも本気で自演しちゃうんだ。

14 :名無し草:2006/05/25(木) 02:26:47
それ何てステフ?

15 : ◆e.nmIHnw2U :2006/05/25(木) 02:29:38
>>11
このスレはいつも拝見させていただき、とても参考にさせていただいてます。
私のしてることはライトなの〜スレの内容とは無関係なので、
突撃する必要もないと思います。
私への批判なら、ここかゲ製作板の語るスレでお願いします。

16 :名無し草:2006/05/25(木) 02:30:39
>>7
あんた性格もライトだな。

17 :名無し草:2006/05/25(木) 02:32:12
>>15
そもそも何処行けと指図されるいわれは無いわけなのだが。。

18 :名無し草:2006/05/25(木) 02:34:34
だからー5分おきで出てきちゃ駄目だって。
途中で自演長文挟んだのばれちゃうでしょーもう。

19 :名無し草:2006/05/25(木) 02:38:17
>>6
散々ゲ製荒らしといてよくいう

20 :名無し草:2006/05/25(木) 02:45:33
>>15
>私のしてることはライトなの〜スレの内容とは無関係なので、
>突撃する必要もないと思います。

ライトな〜スレと無関係だして、じゃあ、
無関係ならあんたは何をしても良いのか!?
「いつも拝見・参考にしている」スレを実験台にする行為は
無関係だといえるのか!?

俺はあんたの厚顔無恥で傍若無人なところが大好きだったりする。
がんばれ。

21 :20:2006/05/25(木) 02:48:16
×無関係だして
○無関係だとして
ハズィ……(ノ∀`) アチャー

22 :名無し草:2006/05/25(木) 02:48:22
>>15
荒らし乙
早くこねこ作れよ

23 :名無し草:2006/05/25(木) 02:50:32
あー・・・・・・ねえ?

24 :名無し草:2006/05/25(木) 02:53:58
仏の顔もなんとやらだ
>>15がここに来たら、僕、落ち着いていられる自信ないよ

25 : ◆e.nmIHnw2U :2006/05/25(木) 02:55:03
>>20
実験台にしたのは確かですし、申し訳ないと思います。
でも、送る内容は吟味しましたし、確かに伝えたいことでもあったので、
決して軽率な気持ちで行ったわけではありません。

>>22
がんばります。

話題がスレ違いなのでそろそろ消えますね。
ご迷惑おかけしました。

26 :名無し草:2006/05/25(木) 02:55:07
>>24
ごめんね、常に全力で生きてるから何でも自分本位で考えちゃうんだ。

27 :名無し草:2006/05/25(木) 02:57:11
げ、リロードしてなかったorz
ごめん。

28 :名無し草:2006/05/25(木) 02:59:30
>>25
すごい真面目な人なんだろうなーてのはわかる。
でも真剣だったり悪気がないからって、
どんな発言や行動をしてもいいわけではないと思う

29 :名無し草:2006/05/25(木) 02:59:58
>>25
がんばります。じゃねぇ
候補してくれてる絵師が居るんだから、ちっとは考えてやれよ
荒らしてる間に1シーンくらい作れるだろうが

30 :名無し草:2006/05/25(木) 03:03:37
この人はステフ18と同系統の人間だと認識してる。
なんていうか…コミュニケーション能力が極端に低くて、他人の気持ちとかがわからないタイプ。
無自覚にに自己中心的というか…。根拠も無い自信にあふれてるところも二人の共通点だし。

31 :名無し草:2006/05/25(木) 03:04:19
もまいら釣られすぎwww

32 :名無し草:2006/05/25(木) 03:07:40
どうでもいいが>>1のテンプレ今回もゲ製のパクリのままなのか?

33 :名無し草:2006/05/25(木) 03:10:39
何でここは音屋がおとなしいのだ。
ちっとは見習え。

一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ16
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1147562421/

34 :名無し草:2006/05/25(木) 03:11:09
>>23
押しの弱い進行さんを思い出したw

35 :名無し草:2006/05/25(木) 03:14:06
>>25
あんたのやってることはオウムのサリン散布と同じだぞ!?
オウムは自分たちの行為が正しいと思った。だからサリンを撒いた。
本来の意味の「確信犯」だ。

申し訳ないと思うならやるなよ。
その場しのぎの謝罪なんか聞きたくないんだよ。
軽率な気持ちじゃなければ何をやっても良いのか?

ライトな〜スレがいつまでも平和だといいね、お兄さん……。

36 :名無し草:2006/05/25(木) 03:16:19
>>34
差分〜♪ 差分〜♪ が〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪

このゲームやってると、落ちていた製作モチベーションがあがってくるw

37 :名無し草:2006/05/25(木) 03:17:35
>>35
ライト・サンタ・FFM2見てたらわかるでしょw
名無しは正直だから。

こんな(ラ1みたいな)人最近多いね

38 :名無し草:2006/05/25(木) 03:17:57
そっか。藻前様方、絡みはどうしてますか?
ちぬちぬは描きにくいよね。

39 :名無し草:2006/05/25(木) 03:18:30
スマン、激しく誤爆した

40 :名無し草:2006/05/25(木) 03:20:40
>>35
平和っつうか、人いなくね?

41 :名無し草:2006/05/25(木) 03:22:06
誰もあそこに期待してないからな

42 :名無し草:2006/05/25(木) 03:23:39
>>35
いまどきのガキはオウムのサリン散布のことなど知らんよ
だから言っても無駄ポ

43 :名無し草:2006/05/25(木) 03:28:03
サリンに匹敵するトラックバックテラコワスw

44 :名無し草:2006/05/25(木) 03:28:38
>>33
そこは音屋が悪役じゃねぇかw

つうか、音屋は関心が低くても仕方ないとは思う。
いざとなればフリー素材でどうにでもなる種類だからな。
フリーの音素材を扱うサイトも多い。

それに比べれば他は、フリー素材で賄うのは
ちょっと難がある職種ばかり。

たとえ音屋が暴れたところで「じゃあいいよ、フリー使うから」で
音屋乙だろう。

45 :名無し草:2006/05/25(木) 03:33:04
よしわかった。
皆の企画の音屋自慢でもしようじゃないか。

46 :名無し草:2006/05/25(木) 03:35:04
うちの音屋・・・
いかん、ネタがねぇ・・・

47 :名無し草:2006/05/25(木) 03:36:14
音屋の募集をしても意味が無いのではというほどに過疎スレorz
でも今度してみようかしら

48 :名無し草:2006/05/25(木) 03:42:46
つーかなんでライトの人はトリ付けたんだろう?
たった今、コテ出さないせいで煽られた漏れが言うのもなんだけど('A`)
うちの音屋は・・・逃げた('A`)

49 :名無し草:2006/05/25(木) 04:07:44
俺のとこの音屋は地道にやってるよ。

綺麗で透明感のある音作りが魅力。
本人は音楽理論なんかわかってないがな。
スレでも名無しの相手したり、まとめHP作成などの雑用も
嫌な顔ひとつせずこなしたりする。

……俺なんだけどなorz

50 :名無し草:2006/05/25(木) 04:20:01
噴いたwww

51 :名無し草:2006/05/25(木) 07:34:59
絵師交換してほしい・・・
某所の二人の絵師すんごい好みだよ・・・
何であそこばっかり・・・

52 :名無し草:2006/05/25(木) 07:58:02
>>51
どこ?

53 :名無し草:2006/05/25(木) 08:44:22
>>51
ひょっとして糞スレ臭漂いまくってるとこ?
凄絵師いるだけの理由で見てるが、正直あそこには勿体ないな…('A`)

54 :名無し草:2006/05/25(木) 08:49:19
すまん。あげてしまった。

55 :名無し草:2006/05/25(木) 11:24:42
>>54
この板であげさげ拘る必要あるのか?
この板のスレ一覧見たことね〜や。

クオリティより仕事の早い絵師が欲しい今日この頃。

スタッフ乙

56 :名無し草:2006/05/25(木) 13:27:58
2ちゃんねるに限らないけどさ
好みに合わない……ってか企画時に考えてた方向とかけ離れた人しか
集まらないとツライね。

57 :名無し草:2006/05/25(木) 14:05:11
>>51
どこ?そんないい絵師いるところあったか?

58 :名無し草:2006/05/25(木) 16:12:57
628 名前は開発中のものです。 sage New! 2006/05/25(木) 15:59:03 ID:SVMatEvg
喪板のスレが落ちたね
最近はオナニーネトラジばかりだったからどうでもいいけど

最近は「スタッフが悪あがきで保守し続けているスレ」と
「企画厨が勢いだけで立てたスレ」の2種類しかないね



誰か 誰かこの中に反論できる方はいらっしゃいませんか〜(飛行機の中で医者を探すスッチーのように)

59 :名無し草:2006/05/25(木) 16:17:50
スタッフより、名無し交換して欲しいよ…
VIP制作スレはいい名無し多くていいよな。
なんつーの、潤滑油の役割をしてくれてる感じでさ。

ウチなんて名無しが粉やすりって感じだよw

60 :名無し草:2006/05/25(木) 16:24:21
そんなことなら、潜行しる

61 :名無し草:2006/05/25(木) 16:30:14
深海潜行はいいぞ
嫌な名無しも荒らしもまず無い
書き込みそのものが少なくて悲しいときもあるけど

62 :名無し草:2006/05/25(木) 16:54:12
潜行しすぎてDAT落ちとか萌えるぜ・・・・・

63 :名無し草:2006/05/25(木) 16:57:39
おまーら作業せずにだべってばかりのスタッフに注意してる?
漏れは小心者なもんで注意できないんだ
それとなく言っても「楽しくマターリやりましょう」でペースアップする気0
メッセで会っても最近読んだ小説や漫画の話だけ
空気読めない奴には言葉で注意するしかないのか・・・orz

64 :名無し草:2006/05/25(木) 17:06:17
だべってばかりというが、それが実はブレインストーミングだったら…

とかいろいろ考えちゃって注意できない


スタッフおt…作業汁!

65 :名無し草:2006/05/25(木) 17:07:03
もうそれはモチベーションがなくなってる。
もしくは、あんただけ燃えている。
いずれにせよ末期症状。

66 :名無し草:2006/05/25(木) 17:08:32
具体的に作業内容が上がってないから手が付けられないだけじゃね?

67 :名無し草:2006/05/25(木) 17:13:12
と、だべり組が申しております

68 :名無し草:2006/05/25(木) 17:27:57
だべりつつもやることはやってくれるなら構わねーよ
だべってばかりで何ヶ月もブツがあがってこねーなら
その企画は死亡フラグ立ってると思った方がいいぞ・・・・・

>>63が牽引役になればいい

69 :63:2006/05/25(木) 17:28:21
>>66
具体的な作業内容を出すポジションにだべり組がいるんだ・・・

そうだな。確かに末期状態かもな・・・
ここらで白黒付けたいし、腹くくって言ってみるよ
レスサンクス

70 :名無し草:2006/05/25(木) 17:31:38
>>69
頑張れ!!
ライトな1くらい強気にでてもいいぞ

71 :名無し草:2006/05/25(木) 17:33:10
>>70
そういう茶々いれるな。

非スタッフ乙

72 :名無し草:2006/05/25(木) 17:37:46
ごめんよ

73 :名無し草:2006/05/25(木) 17:44:22
どんなシナリオ書けば感動してもらえるんだろう

74 :名無し草:2006/05/25(木) 17:52:18
そんなのわかっていたら俺がとっくに書いてる

75 :名無し草:2006/05/25(木) 17:57:08
ギャルゲ向けだが、参考までに
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html

76 :名無し草:2006/05/25(木) 18:00:16
>>59
頑張りが見えてたら一気に応援側に回ってくれるんで
59ん所の努力が足りないんだろ
つかFFか?

77 :名無し草:2006/05/25(木) 18:05:16
名無しが最悪と言えばFFだろうなw

78 :名無し草:2006/05/25(木) 18:09:38
>>74-75
悩み始めたら筆が進まんのよ
参考にしてみるわ

79 :名無し草:2006/05/25(木) 18:15:53
>>76
スタッフの自演だしな<FF

80 :名無し草:2006/05/25(木) 18:16:48
FFのスレってどこ? ヲチしてみたい

81 :名無し草:2006/05/25(木) 18:33:25
ここが噂のヲチスレですか?

82 :名無し草:2006/05/25(木) 18:45:00
>>79-81
>>4

83 :名無し草:2006/05/25(木) 19:24:26
名無しが粉やすり呼ばわりされるほどギスギスしたスレもあるのか…

てか、粉やすりって何?

84 :名無し草:2006/05/25(木) 19:32:04
クレンザーじゃね?

85 :名無し草:2006/05/25(木) 19:50:27
自分の書いたエロ文でオナヌーこきたくなる俺は変態ですか?

86 :名無し草:2006/05/25(木) 19:54:28
普通。むしろ人様に見せる前に試しているおまえは偉い。

87 :名無し草:2006/05/25(木) 20:03:13
>>51
そこがどこかわからないけど良いリーダーのもとには
良い絵描きやメンバーが集まるってことだろ

88 :名無し草:2006/05/25(木) 20:15:53
>>85
いいね・・・ホれたよ

89 :名無し草:2006/05/25(木) 21:27:13
>>82
ここのがどうみてもヲチスレだろが
FFにスレ貼ってまで基地外派遣すんな

自演スタッフ乙

90 :名無し草:2006/05/25(木) 21:28:06
で、結局ライト1は何がしたかったんだ?
・テスト
・評価依頼
・認知度うp
・荒らし
・荒らし依頼
・その他
ま、ライト1叩きの材料は材料として温存しておいて、
どうも構ってチャンらしいので、現状はスルーしておくのが、
良い薬なんだろうが。。。

18がチヤホヤ(?)されているんで、嫉妬心に狂ったのかねwww

91 :名無し草:2006/05/25(木) 21:33:22
>>89-90

>>4行け、というか>>4からでてくるな
どうしても特定のスタッフの話したいというならまず自身がどこのスタッフか宣言してやってくれ。

非スタッフ乙

92 :名無し草:2006/05/25(木) 21:39:23
FF見てきたけど活気があって良いと思ったぞ
色々意見交わしているし想像していたよりもまともだった

93 :名無し草:2006/05/25(木) 21:42:59
ここはな!
愚痴をたれるスレなんだよ!
ヲチスレじゃねえんだよ!

だから真面目な話>4いけや

94 :名無し草:2006/05/25(木) 21:49:40
元々ヲチじゃなく純粋にゲー製語るところに割り込んで宣伝して荒らして
ヲチスレとか言い出したのはサンタのスクリプタだがな

95 :名無し草:2006/05/25(木) 21:52:04
>>94
過去ログ漁ってみ?w

あんなのが言う前から言われつづけてるよ。


非スタッフ乙

96 :名無し草:2006/05/25(木) 21:57:30
元々特定のスタッフとして名乗ったのはライト1。

97 :名無し草:2006/05/25(木) 22:01:00
>>95
サンタスタッフ乙
ここのリンク貼って回るの止めて下さい。

98 :名無し草:2006/05/25(木) 22:03:25
649 名前は開発中のものです。 2006/05/25(木) 22:01:02 ID:2urS1Dyi BE:?-
ヲチスレって言葉を広めたのは多分俺で間違いないだろうなw

けど、ヲチスレって言葉自体はあっちのスレで初めて知った言葉なんだがw


ヲチスレって言葉に敏感なのは>>4のスレの中でも何にも作ってない奴等だけだよwww


誤爆乙

99 :名無し草:2006/05/25(木) 22:04:13
サンタのスレってどこ? ヲチしてみたい

100 :名無し草:2006/05/25(木) 22:06:50
半年ROMってろよ^^;

101 :名無し草:2006/05/25(木) 22:09:30
>>98
こんな誤爆する奴と一緒に作業したくないな…

102 :名無し草:2006/05/25(木) 22:11:11
98 名無し草 sage 2006/05/25(木) 22:03:25
649 名前は開発中のものです。 2006/05/25(木) 22:01:02 ID:2urS1Dyi BE:?-

これ、本当に誤爆だと思う?わずか2分なんだが。


例のスクリプタ乙

103 :名無し草:2006/05/25(木) 22:18:04
誤爆だろうがなんだろうがゲ製と難民と両方荒らして回ってるのは
サンタスタッフで確定となりました

この人、うちじゃなくて本当によかったよ

104 :名無し草:2006/05/25(木) 22:19:48
>>99
スレには「保守」って文字しかないから見ても意味ないですぞ

105 :名無し草:2006/05/25(木) 22:19:55
/*サンタ見てきたけど流れとかVIPらしくて良いと思った
スレの保守が凄かったが板の性質上仕方ない
絵師のレベル高けぇなしかし*/

106 :名無し草:2006/05/25(木) 22:22:48
>>92
自演って言われてる理由わかるから、まとめサイト行って過去スレ見てみ
参加する前に脱出できてよかったよ

スタッフ乙

107 :名無し草:2006/05/25(木) 22:22:54
>>105
それはギャグで言っているのか?

絵師のレベル高いのは同意するが。

108 :名無し草:2006/05/25(木) 22:25:15
つーか、他のスレがどうとか、そういう話したいんなら>>4池マジで。


109 :名無し草:2006/05/25(木) 22:27:23
サンタ絵師は下手すぎるだろ…

>>108
>>1の語りスレパクリテンプレ変えてIDでる板に移動したら?

110 :105:2006/05/25(木) 22:27:46
>>107
ギャグじゃなくて初めてサンタスレとやらを見た素直な感想
内部事情は知らんがスクリプタが微妙というのは耳に挟んでいる

111 :名無し草:2006/05/25(木) 22:28:35
いつの間にか、>>4のスレとこのスレが入れ替わってる錯角に陥ってるのは俺だけ?

112 :名無し草:2006/05/25(木) 22:29:15
元より50歩100歩だろうが

113 :名無し草:2006/05/25(木) 22:30:27
目糞鼻糞

114 :名無し草:2006/05/25(木) 22:31:57
>>112
このスレ、最初は特定のスレの話題をしようとしるやつは排除な雰囲気だった。
前スレ使い切ってから一気に空気変わったよ。

115 :名無し草:2006/05/25(木) 22:35:55
ライト1が登場してから牙城が崩れ始めたな

116 :名無し草:2006/05/25(木) 22:37:47
ここは自分と自分の身内の悪口を身分を明かさず言うところのはずなのだが…

117 :名無し草:2006/05/25(木) 22:40:05
>>116
それは気のせい。>>4

118 :名無し草:2006/05/25(木) 22:45:59
>こっそり企画を宣伝するも良し。身元を伏せて愚痴をこぼすも良し。

>>117
気のせいみたいですよ

119 :名無し草:2006/05/25(木) 22:48:33
>>118
愚痴と悪口は一緒だとでもいいたいのかね、きみは?

120 :名無し草:2006/05/25(木) 22:50:12
言ってる本人以外から見たら同じだろ

121 :名無し草:2006/05/25(木) 22:50:27
まぁ少なくとも自分の所の製作スレの絵描きを
よその製作スレと入れ替えたいって言ってるのは愚痴じゃないよな

122 :名無し草:2006/05/25(木) 22:54:42
で、一所懸命このスレの雰囲気を悪くしようとしているのはどこの誰?
>>4からの刺客?

123 :名無し草:2006/05/25(木) 22:55:05
爆撃されたのはこのスレだし、わざわざ向うに移動してライト1の話する事もないだろ。
爆撃以外に語るべき事も無いしな。

124 :名無し草:2006/05/25(木) 22:56:09
愚痴って不満のことじゃないの?
悪口はあることないこと適当に言うだろ。

>>121
愚痴じゃないけど、それは自分の製作の絵描きを要らないといってるのか、
よその製作スレの絵描きを誉めてるのか、文脈次第な気がする。

125 :名無し草:2006/05/25(木) 22:57:10
>>122
サンタスタッフ

126 :名無し草:2006/05/25(木) 23:02:36
サンタスタッフのせいにしたがってる>>4からの刺客も混じってる気がする…

>>4の前スレ位でサンタに粘着して工作してた奴とかカミングアウトしてたし。

127 :名無し草:2006/05/25(木) 23:09:45
元々サンタが立てたスレだと思ってたけど…

このスレあちこちで貼られてるけど
ここで愚痴ったせいでスレの空気が悪くなったりしないの?

128 :名無し草:2006/05/25(木) 23:13:24
>>127
前スレの流れなら元スレの空気が悪くなるってこともないだろうが…今はどうだろうな


あと俺が立てるなら最悪板だからwww

129 :名無し草:2006/05/25(木) 23:19:51
なんだ?一日経ってマターリしにきたらこの有様わ。

工作員乙

130 :名無し草:2006/05/25(木) 23:27:52
じゃあ、前スレのノッリで

131 :130:2006/05/25(木) 23:29:28
途中で送信押したorz

製作中にスタッフ同士でリアル面会(オフ会?)したことある?
俺は2回くらい。

132 :名無し草:2006/05/25(木) 23:31:33
だいたい話題が一回りしたからな。
前スレで終わっていれば、綺麗に大団円だったんだが、
ハッキリ言ってネタ切れ。

荒れる話題を、
ポジティブな話題で押し流せないんだから仕方が無い。

133 :名無し草:2006/05/25(木) 23:32:52
学生のときはやってたけど、社会人なってからは無い。
チャットが主なんだけど、いつの間にか3時間とか語ってる。

134 :名無し草:2006/05/25(木) 23:34:03
ネタが無いのはそのとおりだなw

135 :名無し草:2006/05/25(木) 23:54:25
製作物についてまったく反応のないライトとぼろっかすに言われる18見てると、
2chの評価ってウンコ味のカレーとカレー味のウンコの二択しかないのかと思えてくる('A`)

136 :名無し草:2006/05/25(木) 23:59:10
ライトのはガリガリで幼児虐待っぽい絵なのでスルー
特殊な性向の人がレビューすればいいんじゃね?

137 :名無し草:2006/05/26(金) 00:05:55
ライトのところは作り手がカタすぎんだよ
もっとフランクにやってほしい

138 :名無し草:2006/05/26(金) 00:14:45
ライトのは、製作物も1の人間性も、独りよがりで面白くないって感じ。
つまらないんじゃなくて、面白くない。エンターテイメント性が欠片も無い。

139 :名無し草:2006/05/26(金) 00:16:13
本当にこれスタッフの会話か?

「俺ならこうする」の部分を中心に話してくれよ

140 :名無し草:2006/05/26(金) 00:20:06
まさか2.5時間で作っちまうなんてな…まけたぜ

141 :名無し草:2006/05/26(金) 00:33:56
ライトの1は自分なりの意見もあるし製作のスタンスもはっきりしているんだろう
いわばカッチリと構築された世界。だから面白くないんだと思う
(もちろん そのことが良いか悪いかは別にして)

若々しさというか瑞々しさがない これはクリエイタとして致命的
こいつなら何かどでかいことをやってくれるんじゃねーかという
豊臣秀吉のような心遣いと感性が必要なんだよ

ライトの1はエリート育ちの国会議員だけはガチ

142 :名無し草:2006/05/26(金) 00:51:56
負けず嫌いの厨としか思えないぞ。あそこの1は
ある意味一番2chでの製作が向いて無いんじゃないか?
やる気があるのは分かるけど、方向性が間違ってる気がする

143 :名無し草:2006/05/26(金) 00:55:59
>>141
>こいつなら何かどでかいことをやってくれるんじゃねーかという
>豊臣秀吉のような心遣いと感性が必要なんだよ

>>142
>やる気があるのは分かるけど、方向性が間違ってる気がする


>>4ではない、スタッフスレだからこそ言う。
>>141は豊臣秀吉のような心遣いと感性をもってるんだな?
>>142の方向性は絶対間違ってないんだな?

144 :名無し草:2006/05/26(金) 01:04:22
ここはスタッフが自分と仲間の愚痴を語るか
スタッフが別ゲームのスタッフを製作の視点に立って語るスレです
非スタッフは>4へ行きましょう


145 :141:2006/05/26(金) 01:06:24
>>143
馬鹿の相手はするだけ徒労ってことを覚えておいた方がいい


146 :名無し草:2006/05/26(金) 01:07:27
スタッフが他ゲームの愚痴を語りたいこともあるんじゃないの

非スタッフ乙

147 :名無し草:2006/05/26(金) 01:10:22
>>146
サンタに荒らされた、とか?

っていうかそのくらいしか他製作に対して愚痴がでる可能性が思いつかないわけだが。

148 :名無し草:2006/05/26(金) 01:12:09
単なるヲチは>>4推奨。
2chでのゲーム製作を語るスレに関しては逆ヲチで。

149 :名無し草:2006/05/26(金) 01:12:20
結局話題の統制なんて無理だろ
非スタッフだろうがなんだろうが来る奴は来るんだよ

150 :名無し草:2006/05/26(金) 01:13:19
サンタは進行に関してだけは緻密だな
わざわざPDFで管理表作ってるぞwWw

151 :名無し草:2006/05/26(金) 01:15:54
そりゃ来るだろうが、せめてスタッフを装ってくりゃいいのに
あからさまにスタッフじゃないのがね。

152 :名無し草:2006/05/26(金) 01:16:33
まぁ、ライトがコテできたのが間違いだがな。

153 :名無し草:2006/05/26(金) 01:16:42
完成もさせてないのにスタッフ気取りなのもなぁ

154 :名無し草:2006/05/26(金) 01:17:02
なんで、2ちゃんに書き込む奴って話題がなくなるとスレ違い会話に走り出すんだろうか?

製作スレも半分は雑談だし。特にVIP(ここに関しては保守文字だけの方がいいって意見と雑談の方がましって意見があるが。)

155 :名無し草:2006/05/26(金) 01:17:13
よし点呼をとる

スタッフ挙手


156 :名無し草:2006/05/26(金) 01:17:21
完成させてなくてもいいよ。スタッフなら。

157 :名無し草:2006/05/26(金) 01:18:04
>>156
ワロス何のための製作スレだかw

158 :名無し草:2006/05/26(金) 01:18:34
>>155
VIPくせぇw

159 :名無し草:2006/05/26(金) 01:18:45
>>155


>>157>>156の発言を何か勘違いしている。たぶん。

160 :名無し草:2006/05/26(金) 01:18:48
つまり完成させたスタッフは>>155だけって事か。。。

161 :名無し草:2006/05/26(金) 01:20:30
>>159
>>156>>153の発言を勘違いしてるんだと思うが

162 :名無し草:2006/05/26(金) 01:21:33


163 :名無し草:2006/05/26(金) 01:21:58
>>161
>>160もかなり勘違いwwwwwww

164 :156:2006/05/26(金) 01:23:03
ああ、なんとなく意味が分かった。
つまり、スタッフがスタッフ気取りをしていると言いたいのだな。おk

165 :名無し草:2006/05/26(金) 01:24:26
勘違いの応酬で話が進んでるのワロスww

166 :名無し草:2006/05/26(金) 01:24:40
非スタッフがスタッフ気取りしてるんじゃないのか

167 :名無し草:2006/05/26(金) 01:26:43
他のスレが順調で腹が立つ
金髪っ子可愛いじゃねーか、ちくしょう。

168 :名無し草:2006/05/26(金) 01:26:48
>>166
それだw
どうしようもねぇなwww

169 :名無し草:2006/05/26(金) 01:27:37
その怒りを製作に向けるんだ!

170 :名無し草:2006/05/26(金) 01:29:26
つーか、ネタが無いときに作業進めたほうがよくね?

171 :名無し草:2006/05/26(金) 01:29:30
他のスレが順調でもうれしいと思える俺は異端

172 :名無し草:2006/05/26(金) 01:30:07
>>167
金髪っ子ってどこ金髪っ子?

173 :名無し草:2006/05/26(金) 01:35:04
>>172
どう解釈していいか悩む質問だねw

やっと、ツールのバグが取れた

174 :名無し草:2006/05/26(金) 01:41:18
上下ともだろ

175 :名無し草:2006/05/26(金) 01:43:45
オニーチャン(*・∀・*)エッチー!!

176 :名無し草:2006/05/26(金) 02:20:10
みんながんばろう!
俺の所はまだ完成率1割くらいだorz

177 : ◆30rKs56MaE :2006/05/26(金) 03:13:58
あとFM放送の受信について。
http://www.geocities.jp/lapetiteceinture/fm/fm.html

178 : ◆30rKs56MaE :2006/05/26(金) 03:22:17
誤爆。失礼しました

179 :名無し草:2006/05/26(金) 04:22:57
製作スレを盛り上げるために、エンターテイナーな人間を演じなければならないのですか?
確かにうちはさいはて村で製作しているような過疎感が漂っているなぁ。
しかし製作だけでもやっとこなのに、そんなの無理。
地道に製作進めるしかないか。とにかくがんばろ。

180 :名無し草:2006/05/26(金) 04:50:28
場違いな事言うかもわからんがこのスレの人々で一作つくりたいなぁ、なんて。
なんか、ほら、いろんなフィールドもってんじゃん。
カオスなクソゲができると思うとなんかワクテカじゃないですか。

181 :名無し草:2006/05/26(金) 05:08:55
フィールドワークならまかせろ

182 :名無し草:2006/05/26(金) 05:10:21
テストプレイならまかせろ

183 :名無し草:2006/05/26(金) 05:30:57
抜きどころチェックならまかせろ

184 :名無し草:2006/05/26(金) 07:36:06
>>180
駄目なやつはどこで何やっても駄目

185 :名無し草:2006/05/26(金) 08:05:15
偉そうに愚痴ってる奴等の実力が見たいから、是非やってみてほしいもんだなぁWww


186 :名無し草:2006/05/26(金) 11:21:49
>>167
ツンデレ?

187 :名無し草:2006/05/26(金) 13:02:25
順調で腹立つって思いっきり逆恨みだよなぁ…
影響受けて自分も頑張るとか出来ないんだろうか

他のスレが動いてるとワクワクするけどな…

188 :名無し草:2006/05/26(金) 13:05:11
>>185
非スタッフ乙

189 :名無し草:2006/05/26(金) 13:42:25
>>187
普通はそうだよな。腹立つ理由がわからん。

190 :名無し草:2006/05/26(金) 13:46:55
他のところが順調なのに自分のところはそうじゃないから
自分達のうんこ加減に腹が立つとかそういう事じゃないのか

191 :名無し草:2006/05/26(金) 13:49:46
>>190
あ〜、その気持ちならわかるorz

192 :名無し草:2006/05/26(金) 13:59:29
自分(以外のスタッフ)達のうんこ加減に腹が立つとかそういう事じゃないのか

193 :名無し草:2006/05/26(金) 14:00:03
>あくまで12時までに作るのがクオリティです。内容はクオリティではありません。
これ名言だよな。

194 :名無し草:2006/05/26(金) 14:02:18
10分Flashみたいなもんか

195 :名無し草:2006/05/26(金) 15:43:40
あー自分のとこうんこだわぁ
もうあれだ、形もへったくれもないビチビチのだよ

誰か流してくれよぅ

196 :名無し草:2006/05/26(金) 15:50:37
乾かせばなんとかなる。

197 :名無し草:2006/05/26(金) 15:57:18
>>195が辞めればいいよ
不毛の大地に肥料を与え続けても無駄
新天地に旅立った方が、よりたくさんのものを得られる

「辞めたら負けだ」って思い込む人もいるけど
gdgd進行のスレで時間を無駄にする方がよっぽど負け組
沈没し掛けた船からさっさと脱出した人は勝ち組だ

198 :名無し草:2006/05/26(金) 16:03:04
乾いてもコーン(>>195)しか残らないってか

199 :名無し草:2006/05/26(金) 16:22:54
自分の素材を全部引き揚げて離脱。これ。

200 :名無し草:2006/05/26(金) 16:24:02
やめると言ってみたら?
案外やる気になるかもよ。

201 :195:2006/05/26(金) 16:42:30
もうちょっとうんこ見学しながら、新天地となる綺麗なオケツ探してみることにする
ありがちょ

202 :名無し草:2006/05/26(金) 17:13:48
最近自分のとこが↓の状態になってる希ガス・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119840237/335

203 :名無し草:2006/05/26(金) 17:20:23
スカイプチャット使った話し合いとやらに参加してみたけどあれヤバイね
話がすぐに雑談に流れて止まらない
暫定議長の言うことも誰も聞かない
実の無い話で延々4時間

ゲーム製作関連の仲間の集まりじゃなかったからまあよかった
あんなのでゲーム製作は危険すぎる

俺んとこはメッセンジャー系の使用は無しでいこうと心に誓ったよ

204 :名無し草:2006/05/26(金) 17:25:44
思うにリーダーに求められる資質は、
1使えない奴の首を切る力
2使えない奴にも仕事を任せていると見せかけて、実は使える奴にしか重要な仕事を回さない力
この二つだろうと思う。

205 :名無し草:2006/05/26(金) 17:31:26
ヤバイのはスカイプチャットじゃなくて、雑談に流れる参加者の方でしょ。
ちゃんとした人なら、チャット系でも実のある会話できるよ。

まあ、メッセやチャットを使わないって判断には同意。
雑談好きに限ってリアルタイムの会話を好むから、使わない方針にしておいた方が安全。
お絵描きチャットやネトゲーで会議なんてのは論外。

206 :名無し草:2006/05/26(金) 17:34:01
ネトゲで会議なんて、もはややる気の無い証拠にしか思えん…。

207 :名無し草:2006/05/26(金) 17:34:50
一行チャットでの会議が理想かな。
スレとメールだけじゃ話が進まないってのもあるし。

208 :名無し草:2006/05/26(金) 17:47:05
>>206
「ゲームで親睦を深めるのも重要な作業だよね!」
そんな事をいけしゃあしゃあという奴もいるんだよ。
決してネタじゃないぞ。

209 :名無し草:2006/05/26(金) 17:53:02
友情なんてのは完成して初めて芽生えるんだ!
「あの夕日が俺達を病んでいる!!」
ってな!

210 :名無し草:2006/05/26(金) 18:58:47
>207
ある程度ゲーム製作が分かってる人ならスレとメールだけで十分だと思うけどな

211 :名無し草:2006/05/26(金) 19:08:26
最低限事前に何を話し合うかをリストアップしてそれを順に潰していくとかしないと、
挨拶と雑談と人待ちでぐだぐだなまま終わるからなぁ。
やりたがる人はとことんやりたがるけど、
正直会議とか打ち合わせとかいった言葉にあこがれてるだけのような気が。

212 :名無し草:2006/05/26(金) 19:13:58
2日ほど顔出さなかった間にスレ消えてメールだけのやりとりになった所はどうすればいいですか

213 :名無し草:2006/05/26(金) 19:14:33
>>210
それは時期にもよるな。設定云々に関して話し合ってる時はスレやメールだとレスポンスにいらいらすることもある。

それ以外のときは基本的にイラネ

214 :名無し草:2006/05/26(金) 19:45:16
さすがにスレまでなくなるのはキツイ
スレが有ってこそメールが生きてくる

215 :名無し草:2006/05/26(金) 21:02:21
お絵かきチャットで会議は意外と便利!!

文字だけでは伝えきれない細かなニュアンスも
グラフィカルに表現することができるゼ!!

UI周りの初期設計段階では特に有効だと感じたが・・・・・

良い道具があっても、まともに使えない奴多すぎんだよ
ラクガキに使ってるようじゃ話になりませんなァ・・・・・

216 :名無し草:2006/05/26(金) 21:43:53
仕様書に添付すべき物を絵チャで描く理由がわからない

217 :名無し草:2006/05/26(金) 21:49:41
仕様を決めるためのミーティングをした事がないのか?

218 :名無し草:2006/05/26(金) 21:56:07
仕様を決めてから募集するし

219 :名無し草:2006/05/26(金) 21:59:46
>>217
ミーティングの前に資料を揃えたことが無いのがバレバレ…

220 :名無し草:2006/05/26(金) 22:01:22
普通は企画者がちゃんと仕様書を作って、作っていく段階で仕様書通りにするより改良した方がよさそうなところがあったらプログラマとかが提案してみるって感じじゃないか?
まあ同人とかだと仕様書がかけない企画者とか多そうだが

221 :名無し草:2006/05/26(金) 22:36:29
「仕様書」とは何? 「企画書」とは何?
外部向けか内部向けかの違い?

222 :名無し草:2006/05/26(金) 22:39:57
おまえらのせいでFFのエアリス担当が辞めるらしいですよ

223 :名無し草:2006/05/26(金) 22:49:34
スレ見てきたらシナリオと絵師がリアル知り合いで、
セットで辞めるみたいだな。

彼らを責めるつもりはない。
ただただ、悲しいだけ。

224 :名無し草:2006/05/26(金) 22:49:55
まあ、正直今更って感も否めないがな。
この程度のスレでショックを受けて辞めるようなら、この先も無理だったと思う。

225 :名無し草:2006/05/26(金) 22:52:12
カワイソス

226 :名無し草:2006/05/26(金) 22:53:55
潰れるのは志が低いからだって噂だぜ

227 :名無し草:2006/05/26(金) 22:54:03
センスがある人ほど精神的にもろかったりするけどな

228 :名無し草:2006/05/26(金) 22:55:44
あの二人にセンスは無かったけどな

229 :名無し草:2006/05/26(金) 22:56:02
いつか俺のいるスレも外部の連中に引っ掻き回されて・・・なんて考えると同情を禁じえんよ

230 :名無し草:2006/05/26(金) 22:56:06
でもFFと18についてはちょっと同情する。
18はまだ頑張ってるが、FFが潰れたのは、
サンタとあっちのスレでの叩きに起因するところはどう考えても大きいだろ
たとえ自演してたとしてもだ。

231 :名無し草:2006/05/26(金) 23:00:41
確かに、外部からの煽りがあって潰れた部分も大きいだろうが
FFのスタッフ自身も、あまり応援したいタイプじゃなかったのも事実。
たぶん、放っておいても自滅していたと思う。

232 :名無し草:2006/05/26(金) 23:02:31
死人に鞭打つなよ

233 :名無し草:2006/05/26(金) 23:02:52
腐った果実は手を触れなくてもいずれ自然に落ちる。
そう思って生温かく見守っていましたが――

234 :名無し草:2006/05/26(金) 23:03:43
まだ死んでいないだろう。抜けたのは一部のスタッフのみ。
それも、某所では癌呼ばわりされていたスタッフなのだから
むしろ好材料じゃないかw

235 :名無し草:2006/05/26(金) 23:07:19
むしろ、これでエアリスシナリオの方はやめなかったら、
俺は彼を評価したいと思う。

236 :名無し草:2006/05/26(金) 23:15:05
それは言える

ただし、本人のあのノリで続けられるのは辛いだろうな
周囲の人間が

237 :名無し草:2006/05/26(金) 23:18:19
>>172
18のとこのうpされてた金髪幼女

238 :名無し草:2006/05/26(金) 23:47:24
金髪幼女ハァハァ
GJ!! 完成楽しみだ

239 :名無し草:2006/05/26(金) 23:48:52
('A`)
なにこの(ry

240 :名無し草:2006/05/26(金) 23:53:50
俺は18を応援するぜ!!
くだらない煽り妬みに負けんじゃねーぞ18
ケツ締めていけよ

241 :名無し草:2006/05/26(金) 23:58:16
>>230
止めはこのスレをFFに貼ったヴァカだったけどな

242 :名無し草:2006/05/27(土) 00:54:14
つーか、ここでも製作板の方でもFFの話なんか、最近話題に上がってなかったろ?
正直、言いがかりじゃね?

243 :名無し草:2006/05/27(土) 01:05:24
飽きてやめる言い訳のダシに使われたんだろう

244 :名無し草:2006/05/27(土) 01:06:14
話題に上ってなかったっていうか、ステフ18に矛先が移っただけだろ。
それまでにすでに致命傷を与えていたかと

245 :名無し草:2006/05/27(土) 01:07:29
そうか?どちらかというと、以前のような状況からは立ち直りかけているような印象だったけどな。
gdgd感は否めないが。

246 :名無し草:2006/05/27(土) 01:11:00
まぁ製作して成果をうpしたりしてるところが話題にあがるのは普通じゃね?
ツンデレもそうだしステフ18もそうだし
FFは先代が良い作品出しただけに期待してたんだけどもう終わりかな

247 :名無し草:2006/05/27(土) 01:11:39
正直、言いにくいことなのですが、辞める理由が欲しかったのです。
URLが張られたことは意外でしたが、ありがたいと思いました。
数日前に、「もう辞めよう」と相方に相談したところ、
二つ返事で了解を得ることができていたのです。

あと、ここへは二度と書き込みませんのでご安心下さいw

248 :名無し草:2006/05/27(土) 01:11:54
まぁ、あれだ。自分の処がこうならないようにしないと。

249 :名無し草:2006/05/27(土) 01:12:02
そうなの?
FFスレはあんまり詳しく見てないから分からないけど。
ヲチスレでの叩き様は相当ひどかったと記憶してるが。
あんなん言われたら、俺ならブチ切れてとっとと外部製作に移ってるわ・・・。
FFも18もよく自分を抑えてるもんだと感心する

250 :名無し草:2006/05/27(土) 01:13:20
なぜかここが張られたんだよなww
あっちなら分かるんだけど。

251 :名無し草:2006/05/27(土) 01:14:02
むこうだとIDでちゃうからな
自演とかバレてこまっちゃうんだろうw

252 :名無し草:2006/05/27(土) 01:15:25
そっとしといてやれよw

253 :名無し草:2006/05/27(土) 01:28:29
>>249
ステフ18のが進行してる分叩かれ方としては相当ひどいよ。

FFはなぁ…ライトと似てるというか…('A`)

254 :名無し草:2006/05/27(土) 01:38:10
ライトは何を言っても辞めないだろwwww

255 :名無し草:2006/05/27(土) 01:43:54
むしろライト1はステフ18と同じストーリーを夢見て、
このスレにチョッカイだしたんじゃないか?
叩かれるのはむしろ織り込み済みなんだろうが…

ステフ18 ライト1

自演疑惑 このスレでテスト
↓      ↓
叩き    叩き
↓      ↓
擁護    叩き
↓      ↓
応援    放置

…やっぱグレーと黒じゃ展開が違うなw

256 :名無し草:2006/05/27(土) 01:45:19
>>254
いや、油の注ぎ方が上手いところがそっくりでさ…

語りスレの前スレ前々スレでぶちぎれるならまだしも現行スレとここで
ぶちぎれましたって言われても説得力ないよな('A`)
向上心もないしどちらにしても駄目だったかと

257 :名無し草:2006/05/27(土) 01:48:39
>255
ちゃんと製作が進んでるなら応援もできるけど、宣伝とかばっかり頑張ってても応援のしようがないしなw


258 :名無し草:2006/05/27(土) 01:53:43
>>255
生温かい応援レスはあっただろw

259 :名無し草:2006/05/27(土) 01:55:06
ライトは我が道を逝き杉て参加感が無いから尚更でそ

やっぱ2ちゃんで人の目にふれながらやるんだから
自己満足のオナニーショーじゃ駄目だと思うんだ

260 :名無し草:2006/05/27(土) 01:56:54
ステフ18は、本人も作品も頭悪くて、しかも本人がそれを自覚してないから、ここまでいくと擁護したくなる。いわば真性。
ライト1は、作品は頭悪くても本人が妙に気取ってるから、鬱陶しい。中途半端。仮性。


261 :名無し草:2006/05/27(土) 01:58:32
むしろ参加感のある見てて楽しい製作スレってどこだろう?
VIPのほうが賑わってはいるみたいだけど、
スレの流れの速さについていけない。

262 :名無し草:2006/05/27(土) 02:01:04
VIPは保守ばっかりだぞwwwwww

263 :名無し草:2006/05/27(土) 02:04:05
ライト1=エリート育ちのボンボン、郵政職員(課長代理クラス)
ステフ18=公立の学校に通う小学生(生き物係クラス)

264 :名無し草:2006/05/27(土) 02:05:30
>>263
ステフ18カワイスwwwwwww

265 :名無し草:2006/05/27(土) 02:06:46
>>260
ヲチスレではステフ18はスルーしようとしてるな。
このスレではどうするの?

266 :名無し草:2006/05/27(土) 02:12:58
語りスレのは愉快犯が必死に暴れてただけでしょ
ここの方がヲチスレみたい

267 :名無し草:2006/05/27(土) 02:14:52
ステフ18を見て肥やしになる発言ができればし。
叩きだけならスレ違い。ま、自浄作用が働くと思うけど。

268 :名無し草:2006/05/27(土) 02:17:39
ステフ18を題材にゲームを作らない?

269 :名無し草:2006/05/27(土) 02:19:00
そこまでして貶したいのかよ・・・いいかげん可哀想だよ

270 :名無し草:2006/05/27(土) 02:20:59
ごめんよ

271 :名無し草:2006/05/27(土) 02:25:37
ノートPC持ち歩いて外でも製作してるぜって奴いない?

俺は愛機チンコパッド(非レノボ)に統合開発環境ブチ込んで
モバイル開発しているんだが

272 :名無し草:2006/05/27(土) 02:27:09


 スタッフが2chでの                                    2chでのゲーム製作が
ゲーム製作を語るスレ                                   スタッフを語るスレ
┝━━━┿━━━┿━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
                                ∩___∩   /)
                                | ノ      ヽ  ( i ))) いまここクマー
                               /  ●   ● | / /
                               |    ( _●_)  |ノ /
                              彡、   |∪|    ,/
                              /    ヽノ   /´



273 :名無し草:2006/05/27(土) 03:08:11
ミニスカサンタの新参者が非常に香ばしい件

274 :名無し草:2006/05/27(土) 03:21:51
FFのエアリスと同じ口調の奴が居るな<サンタ

275 :名無し草:2006/05/27(土) 03:22:18
もうあそこにゃ期待してないのでどうでもよす

276 :名無し草:2006/05/27(土) 04:01:24
その…体験版とパイロット版てどう違うんだ?同じ?

277 :名無し草:2006/05/27(土) 04:32:48
体験版の説明。
PC用のゲームソフトやアプリケーション、またはコンシューマーゲーム機用ゲームソフトなどで用いられる形態。
内容・機能の一部をカットする、または試用期間を定めるなどの制限が設けられている。
体験版の内容が製品版にはない特別編になっているものや、利用料金を支払い、機能制限を解除することでそのまま製品版に移行できるものもある。

パイロット版の説明。
パイロット版(-ばん)は、ある公表予定のものに先んじて製作されるものの事。
主に映画やテレビドラマ等の映像作品に対して、先行して製作された映像媒体を指すが、それ以外においてもこの用語が使用されている場合がある。
英語のpilotには試写、試験等の意味が含まれている。
フィルムで撮影される作品の場合、パイロット・フィルムと呼称する場合もある。

出典:Wikipedia

大して違わないんじゃね?

278 :名無し草:2006/05/27(土) 05:51:03
パイロット版って完成後に中身が変わってることも有り得るんだよ

279 :名無し草:2006/05/27(土) 09:38:30
体験版 完成品の一部、たいてい冒頭部分を単体にしてあるもの。

パイロット版 こういうものが作りたいという、試し物。
実際作る段で内容が違うものになったり、より詳しくなったり端折られたりする。
完成品ではなく、それに至るまでの敲き台。

280 :名無し草:2006/05/27(土) 09:52:39
>>271
俺情報系の院生だから大学PCで開発してるw
講義中にゲーム製作。課題はゲームwww
これ最強。

281 :名無し草:2006/05/27(土) 10:50:39
>>273-275
だから特定の製作者に関すること言いたいならまず自分がどこのスタッフか名乗れって。
もしくは>>4いけ。

そして>>4からでてくるな。


非スタッフ乙

282 :名無し草:2006/05/27(土) 11:44:05
と例のスクリプタが申しております

283 :名無し草:2006/05/27(土) 11:48:45
>>282
だからこっちのスレにむこうのノリを輸入してくるなって。

つーか本気でこんなレスをスタッフがしてるならそのスタッフは例のスクリプタと大差ねーよ。

284 :名無し草:2006/05/27(土) 12:05:44
と例のスクリプタが申しております

285 :名無し草:2006/05/27(土) 12:12:29
以下、>>282-283が同じことを書き込み続けます。

286 :名無し草:2006/05/27(土) 12:15:52
>>249
抑えてるっていうか実際の話、キレたところで意味ないじゃん。
それに楽しいし待っててくれてる人がいるから作り続ける。

287 :名無し草:2006/05/27(土) 12:21:35
>>286
キレるって行為に意味を求める方がおかしいと思うのは俺だけか?
キレるってのは思考が切れてる結果だろ、意味があるはずないじゃん…

288 :名無し草:2006/05/27(土) 12:23:32
>>287
言い方が悪かったかな。
色々言われたからってキレてやる気無くしても仕方ないだろってこと。

289 :名無し草:2006/05/27(土) 12:25:50
どんなに酷い叩きでもヲチスレの中だけでやってるんなら
ヲチスレ見なければそれで済む話だし。

290 :名無し草:2006/05/27(土) 12:27:21
それはそうなんだけどつい見ちゃったりしない?

291 :名無し草:2006/05/27(土) 12:29:42
>>288
キレるのとやる気無くすのって無関係だろ。

292 :名無し草:2006/05/27(土) 12:31:19
確かに見る
気晴らしに見ると時間が経過していつも後の祭り状態だorz

293 :名無し草:2006/05/27(土) 12:34:13
FFのスタッフこれで残りどんぐらいだ?

294 :名無し草:2006/05/27(土) 12:36:37
>>289
俺はむしろ逆だな。
見えないところで色々言われてると思うと気持ち悪くて仕方が無い。
見えないところでなら叩いていいって理由にもならんしね。
下手だなぁ、とかそんな感想はチラシの裏にでも書いとけよ。

かといって、批評レベルなら本スレに落としてもらった方がありがたいんだけどな。
批評と叩きの境界が人によって違うからなぁ…

295 :名無し草:2006/05/27(土) 12:37:09
>>293
>>4

296 :名無し草:2006/05/27(土) 13:01:09
>>288みたいな強い心ウラヤマシス

297 :名無し草:2006/05/27(土) 13:18:56
みんながアナタみたいに強いわけじゃないんだ……っ!!

298 :名無し草:2006/05/27(土) 13:46:16
ここにいるスタッフは皆クリエイターじゃないか。
ユーザーと違って与える側の人間が弱音をはいたら駄目だぞ。

299 :名無し草:2006/05/27(土) 13:52:49
そっか、そうだよな。
立ちふさがる幾多の困難もオレの人生を彩るスパイスだと思えばあるいは……。

300 :名無し草:2006/05/27(土) 14:00:04
でもやっぱ叩かれたらへこむぞ
自分の技量に自信がなかったら特に

ところでここには確実にスタッフじゃないのが混ざってると思うがw

301 :名無し草:2006/05/27(土) 14:03:35
混ざってたとしても追い出すのは無理な話だろ。
それにここを見て俺もスタッフになろうかなと思って参加する人が
増えることを願った方が得な気がする。

302 :名無し草:2006/05/27(土) 14:15:50
>>301
ぶっちゃけ、まざるのは仕方ないし、別にいいんだけど、
>>273-275みたいにスレの話題を違う方向にもっていこうとする奴がいるのが困る。

303 :名無し草:2006/05/27(土) 14:17:17
>>300
凹むのは仕方ない。
けどそれをバネにできるくらいじゃないと製作はおろか下手すると社会にもでれないぞ?

304 :名無し草:2006/05/27(土) 14:22:17
>>300
確かに叩きは凹む。俺もやばいぐらい叩かれて実感した。
でも作品を完成させた時のあの気持ち良さが、
叩きなんてなんとも思わないぐらい凄いから頑張れ。

305 :名無し草:2006/05/27(土) 15:04:11
わかった、俺頑張る

306 :名無し草:2006/05/27(土) 15:18:28
何だかここは劣化ヲチスレになってきたな


307 :名無し草:2006/05/27(土) 15:26:31
>>306
>>4からの工作活動が活発だからな

308 :名無し草:2006/05/27(土) 15:52:48
ほとんど語りスレから流れた奴らばかりだから仕方ない

309 :名無し草:2006/05/27(土) 16:18:04
俺のいるスレ、人がいないのか、俺の書いてることがつまらんのか・・・
どっちにしろサビシイよ

310 :名無し草:2006/05/27(土) 16:20:40
>309
大体そんなもんだ
話題になってるのは、よほど凄そうな作品か作者が悪い意味で凄い人な場合とかだし

311 :名無し草:2006/05/27(土) 16:35:41
製作順調だとスタッフの作業報告と偶に保守がくる程度になるよな
完成させたり何らかの形さえ見せたらちょっとは反応はあると思う。

312 :名無し草:2006/05/27(土) 16:55:25
2ch(含bbspink)の板を調べなおした

chモリ対応のCGIゲーム作ろうぜ!(2ch証券取引所板)
ニダーRPGを作ろう4 エラ張りし者たち(ニダー板)
オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!リニューアル(オカルト板)
特撮板住人でゲーム作らない?(特撮板)
数学板でギャルゲー作らない?(数学板)
エロゲを作るスレ(借金生活板)
種死のキャラでギャルゲーを作るスレ part2(新シャア専用板)
ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その7(旧シャア専用板)
毒男板でエロゲ作ってます Second Stage Ver.2.1(独身男性板)
エヴァの格闘ゲームを作ってみないか?(エヴァ板)
幕末RPGを作ろうぜ【part2】(歴史ゲーム板)
モテないし俺たちで理想のギャルゲー作ろうぜ!19(モテない男性板)
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!(Linux板)
FLASHで格闘ゲーを作りたい!(FLASH板)
学生で暇なうちにゲームでも作ろうよ(難民板)
ポケモン二部作でエロゲ作っちまうのだぜ(ニュー速VIP)
【落ちたら】白夏ギャルゲ製作所【立てる】(ニュー速VIP)
【ギャルゲ作成中】天までとどけっ!【塗り師募集】(ニュー速VIP)
Leaf・keyのRPGを作るスレ(Leaf・key板)
スパロボキャラでエロゲを作ろう2日目(お絵描き・創作板)
希望を失わずにエロゲーを作るスレ 8本目(お絵描き・創作板)
エロゲ作るよ(お絵描き・創作板)
【俺たちで】熟女エロゲー【作ろう】(熟女板)
お前らなんでもいいから801ゲーム作れって part2(801板)
同人ゲーム 作 ら な い か・2本目(エロ同人板)

よく出てくるところは外したけど730余りの板から探すのは苦行だたーよ

313 :名無し草:2006/05/27(土) 17:18:30
>>312
お前、神。

314 :名無し草:2006/05/27(土) 17:22:57
乙。
>4スレに貼られたのと合わせてこれでほぼ全制覇か?
果たしてこれが吉と出るか凶と出るか…。

315 :名無し草:2006/05/27(土) 17:26:35
>>312
ここはオチスレじゃないのだが?

316 :名無し草:2006/05/27(土) 17:36:48
>>312
それをここに貼って何をしたいんだ?

317 :名無し草:2006/05/27(土) 17:45:55
アホはすぐに>>812みたいなの貼ろうとするから困る

318 :312:2006/05/27(土) 17:46:31
現在これだけの企画が動いているんじゃね?と告示したに過ぎないよー
与えられた情報をどう利用するかは各人の良識に委ねとく

くれぐれも粗相の無いようにな

319 :名無し草:2006/05/27(土) 17:49:20
>>309
製作は順調?

320 :名無し草:2006/05/27(土) 17:49:38
>>312のリストの中の企画のスタッフやってる奴いたら挙手

321 :名無し草:2006/05/27(土) 17:54:42
・・・いるorz

322 :名無し草:2006/05/27(土) 17:55:45
どこのスタッフかバレやすい上、IDが無いだけ偽られ易い分ここの方がタチ悪いかも試練…

323 :名無し草:2006/05/27(土) 17:57:20
>>321
製作は順調?

324 :名無し草:2006/05/27(土) 18:00:33
いや、残念ながら順調では無いです。
分解しそうなほどじゃないですが・・・

325 :名無し草:2006/05/27(土) 18:05:24
>>324
なに担当?

自分の担当だけは順調に進んでるとかはないの?

326 :名無し草:2006/05/27(土) 18:53:52
特定されそうなんで、控えときますw
自分の分もふくめて混沌としてます。

327 :名無し草:2006/05/27(土) 19:00:03
特定されそうな担当って、そんなに特殊な担当なのかよ?w

328 :名無し草:2006/05/27(土) 19:01:50
エグゼクティブプロデューサーとかそんな肩書きに違いない

329 :名無し草:2006/05/27(土) 19:03:35
モーションキャプチャの動き取り担当とか

330 :名無し草:2006/05/27(土) 19:07:13
ゲッ! 俺の参加してる企画も312リストにあるし。。。
まず見つからないと思ったんだけどなあ。

331 :名無し草:2006/05/27(土) 19:14:34
ウチは>>312にも入ってないところを見ると、
相当わかりにくいんだろうな。
マターリ進行でいい感じなのだが、
人が集まらないという欠点はあるのだよなあ

332 :名無し草:2006/05/27(土) 19:18:33
>>312を見ると「作」「ゲ」あたりで検索してそう

333 :名無し草:2006/05/27(土) 19:36:49
>>312
>よく出てくるところは外したけど
vipの三つは頻出のような気もするが

334 :名無し草:2006/05/27(土) 19:40:39
>>333
VIPにはもっと頻出なのがあるから感覚が麻痺したんじゃない?w

335 :名無し草:2006/05/27(土) 19:51:41
一ヶ月連絡ないのってやばい?

336 :名無し草:2006/05/27(土) 19:58:39
>>335
普通は逃亡扱い

337 :名無し草:2006/05/27(土) 20:15:02
逃げ出したくなる ときも あるさ・・・・・

338 :名無し草:2006/05/27(土) 20:22:21
逃亡の危険性ありか・・・
順調に製作してるように見えてるだけに
それを公表するのが痛いなぁ

339 :名無し草:2006/05/27(土) 21:12:51
コチラ順調に製作進んでおります
進捗状況を隠してるから反応碓氷

340 :名無し草:2006/05/27(土) 21:58:13
ウチの企画のスレも貼ってある…
勘弁してくれよ…

341 :名無し草:2006/05/27(土) 22:01:42
>>312はここが>>4のスレの奴もみてるであろうことは想像できなかったのかな?

342 :名無し草:2006/05/27(土) 22:12:45
これから上でこっそりやってたところは話題にされるんだろうな・・・

343 :名無し草:2006/05/27(土) 22:19:43
いや、されんだろ

344 :名無し草:2006/05/27(土) 22:29:50
このスレはなんだかんだいってスタッフが多そうなので話題にすることはなさそう
でも生粋のヲチスレはあのリストを見てどんな話をするかは…

…志の高さを試されるなんて、俺ヤダよ

345 :名無し草:2006/05/27(土) 22:36:27
気を取り直して元気に行くか
誰かこれから4時間でシナリオ何kb書けるか勝負しない?
この土日で一気に進めたいんだわ
その勢いづけってことでドウヨ

346 :名無し草:2006/05/27(土) 22:42:19
口では何とでも言えるから勝負にならないんでない?

うちのシナリオが半分くらい出来たとか
もうすぐ書き終わるとか言ってるんだけど、
一向に現物をあげてこない。
推敲してから見せるとか言ってさ。
これってアレだよな?書いてないってことだよな?
厳しく言っちゃってもいいよな?

347 :名無し草:2006/05/27(土) 22:49:24
「推敲途中のでもいいから見せて」と優しく促す
それでも拒むようなら…ご愁傷様

348 :名無し草:2006/05/27(土) 22:53:47
それはすでに言ってる…。
ご愁傷様……orz

349 :名無し草:2006/05/27(土) 22:54:13
シナリオ〜くらいできた
もうすぐ書き終わる
推敲してから

このセリフはどれもヤバサレベル最高基準だろ
厳しく言っていいと思うよ
他のスタッフまで雰囲気が悪くならない程度にだが

350 :名無し草:2006/05/27(土) 22:55:36
現物を出さない=ほぼやってないだろうなあ

出来てるなら他の人にも見てもらいたいし、出さない理由がない

351 :名無し草:2006/05/27(土) 22:57:03
同じシナリオの立場からしたら
書き上げた分をあげない時点でそいつは見込みゼロだよ

352 :名無し草:2006/05/27(土) 22:57:57
今まで一回も出してないの?

353 :名無し草:2006/05/27(土) 23:02:24
実際問題、書き上げてもある程度きちんと推敲しないと
人前には出せないよな。

ちなみに、俺は今日は20kb書き上げた。

354 :名無し草:2006/05/27(土) 23:03:56
最初何回かは見せてくれてたよ
総量は50kbもない位だけど。
あー、やべー、あいつ切りてえ・・・

355 :名無し草:2006/05/27(土) 23:04:44
推敲にどれぐらい時間かける?

356 :名無し草:2006/05/27(土) 23:08:13
推敲ってきりがないよな…
頭を冷やして読み返すと、いくらでも手を入れたくなるし


357 :名無し草:2006/05/27(土) 23:09:13
>>354
あと1〜2週間ぐらい期限つけて、推敲は適当でいいから出来た分それまでに出せ
って伝えとけ。
もしも明確に決めた締め切りを破ったなら、その時点で切れ。
余計なお世話かもしれないが、事前に他のスタッフの同意はとっとけよ。


358 :名無し草:2006/05/27(土) 23:14:49
>>353
20kbか。
今日はお前を目標に書くことを決めたぞ。
覚悟しろ。

359 :名無し草:2006/05/27(土) 23:20:38
よし、いま帰宅した。
これからメシ食って風呂入ったら、俺も20kb目標で朝まで書くわ。

360 :名無し草:2006/05/27(土) 23:24:04
20kbレースかよw
まあ進む分には悪いことは無いし、ありがたいわなw

361 :名無し草:2006/05/27(土) 23:25:53
じゃあ俺は25kb目標だ。
ただし明日の夜まで込みで。

362 :名無し草:2006/05/27(土) 23:28:07
実現可能な数字でおさめるあたりがお前らいいな

363 :名無し草:2006/05/27(土) 23:32:28
じゃあ俺は今晩中に15kb

364 :名無し草:2006/05/28(日) 00:02:09
じゃあPGの俺はコードを20kb書くぞ
コメント無しで

365 :名無し草:2006/05/28(日) 00:02:55
コードで一晩20kbってちょっと大変じゃないか?

366 :名無し草:2006/05/28(日) 00:04:22
俺もいま気付いた
やっぱ無理だわ・・・

367 :名無し草:2006/05/28(日) 00:06:45
あ、でも、新クラス作れば余裕じゃね?
オーバーライドしまくってさ。
そういうわけで、頑張るわ。
お前らも(`・ω・´)ノ ガンガレ!!

368 :名無し草:2006/05/28(日) 00:07:17
よし俺は一晩で一曲書くぞ

369 :名無し草:2006/05/28(日) 00:09:26
おwwwwwwwwwwwwwwwれwwwwwwはwwwwwwwwwwwwwwwww
しwwwwwwwwゅwwwwwwwwじwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwこwwwwwwwっうwwwwwwwwwのwwwwwww
おwwwwwwwwwとwwwwwwwwこwwwwwwwのwwwwwwwwこwwwwwwwwwでwwwwwwwwwすwwwwwww

よし、こんな感じでやれば50kbくらいいけそうだ

370 :名無し草:2006/05/28(日) 00:11:48
>>369
間違って正シナリオとして提出すんなよ


そ れ は そ れ で 味 が あ る が

371 :名無し草:2006/05/28(日) 00:13:09
>>369-370
吹いたw

372 :名無し草:2006/05/28(日) 00:13:47
わざわざここでVIP臭いことしなくてもw

373 :名無し草:2006/05/28(日) 00:28:23
流れがゆるいところをみると
どうやら皆本気でシナリオなり何なり書いているようだな

374 :名無し草:2006/05/28(日) 00:30:39
いきなり詰まってますがorz
やっぱり事前にちゃんと考えておかないとだめだな。
ぶっつけでやっても筆が進まん。

375 :名無し草:2006/05/28(日) 00:38:02
俺は比較的順調かも。
1時間に4〜5kbくらいのペース。
これを維持できれば…。

376 :名無し草:2006/05/28(日) 00:41:29
>>375
それを維持できれば……。

答え
1時間後に詰まります。

377 :名無し草:2006/05/28(日) 00:54:37
>>376
ちょw

答え
朝には20kb

にしてくれよw

378 :名無し草:2006/05/28(日) 00:57:08
1時間に4〜5kbだと
朝までに20kb書くにはほぼ徹夜だぞ

379 :名無し草:2006/05/28(日) 01:02:21
明日は日曜。お休みさ。徹夜もOK。
つっても明日朝から書けないんじゃ同じことか?

380 :名無し草:2006/05/28(日) 01:06:18
健康状態や生活リズムへの影響も考えると
むしろマイナスっぽい。

381 :名無し草:2006/05/28(日) 01:29:34
だがそれがいい

382 :名無し草:2006/05/28(日) 01:47:44
やべえ。
またエロ文のところで興奮してオナヌーこいちまった。
時間潰しちゃったよ。

383 :名無し草:2006/05/28(日) 01:50:03
>>382
ちょw
うp!

384 :名無し草:2006/05/28(日) 01:58:20
>>382
うp!うp!

385 :名無し草:2006/05/28(日) 03:08:23
10kb通過。予定よりかちょっと遅い。

386 :368:2006/05/28(日) 03:13:10
だめだもうねるおやすみ俺
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f143338.mp3

387 :名無し草:2006/05/28(日) 03:13:28
こうやって見てるとさ、
どうしてみんな遅筆じゃないのにシナリオ完成まで辿り着く企画が少ないのは何故だぜ?
どんくらいの企画なの? 1Mとかゆうに超えてたりするのかな?

388 :名無し草:2006/05/28(日) 03:17:47
俺は書き始めたのはこの一ヶ月。
時間が取れるときには一気に書くけど、取れないときも多い。
毎日このペースでいってりゃ今頃ほとんど終わってるんだろうが…。

389 :名無し草:2006/05/28(日) 03:18:48
>387
最初は皆これぐらいやる気があるんだよ
でもふっとやる気が抜けてそのまま……

390 :名無し草:2006/05/28(日) 03:21:47
>>389に同じ
調子がいい時は結構作業が進む
でも悪い時は全然だめになる

確かに毎日10〜20kb書ければ、1ヶ月でシナリオ完成できるよな。
そのためには経済的な不安がないニートにならなきゃいかんけどw

391 :名無し草:2006/05/28(日) 03:23:31
昨日4K書いてからやる気が出ない俺

392 :名無し草:2006/05/28(日) 03:38:05
ちょうど一週間前から書き始めて、今70kb。初日に30kb書いて、順調に失速してる感じ。
いつもそうなんだけど、ある程度期限決めて書かないと駄目だね。途中で飽きちゃう。
自分は大体一月に150kb前後のを1作完成させてるんだけど、これ以上の規模のシナリオはまだ書けそうに無いなぁ。

393 :名無し草:2006/05/28(日) 03:41:27
>392
あんたやるな。またやる気がでてきたよ。

394 :名無し草:2006/05/28(日) 03:45:35
>>392
すごいな。毎日どのぐらい作業に時間とってるんだ。

395 :名無し草:2006/05/28(日) 03:50:27
>>393
どもっす。
なんか、他人が頑張ってると、こっちも頑張りたくなるよね。
そういう意味で、ここ最近自分がお世話になってるのが、ステフ18さんだったりする。

>>394
家に帰ってくるのが0時くらいなんで、それからとりあえずテキストエデッタ開いて、
書けるまで書いて、残りを睡眠時間って感じ。だから日々の作業時間は、モチベーションに依りけりだなぁ。

396 :名無し草:2006/05/28(日) 03:58:39
>395
確かに彼のがんばりについては認めるところだが、
このスレでは自分のところ以外の製作スレや製作者は極力名前を伏せたほうがいい気がするぞ。
本意を疑うわけではないが、名前を出された製作が思わぬところで迷惑をこうむるかもしれん。

397 :名無し草:2006/05/28(日) 04:04:41
>>396
……ん。そうなんだ。なんかそういうの、虚しいね。
忠告ありがと。

398 :名無し草:2006/05/28(日) 04:07:32
やっと10kb突破・・・・

399 :名無し草:2006/05/28(日) 04:07:45
気にしすぎなのかもしれんがな。
もし真にスタッフばかりが集まっているなら大丈夫なのかもしれん。

400 :名無し草:2006/05/28(日) 04:09:20
そんなわけはない
というかあっちのスレから見られてるはずなので…


401 :名無し草:2006/05/28(日) 04:10:20
スタッフでも凸る奴は凸るがな、某氏みたいに。

402 :名無し草:2006/05/28(日) 04:22:24
そして369の進行具合が気になる俺がいる

403 :名無し草:2006/05/28(日) 04:40:13
>>400
残念ながら参加者の方がタチ悪いよ
こちらも向こうも殆ど製作スレの関係者かと

404 :名無し草:2006/05/28(日) 05:38:16
15kb…もう限界。

405 :名無し草:2006/05/28(日) 11:45:42
>>404
頑張ったな
お疲れ

406 :名無し草:2006/05/28(日) 11:47:50
おいおい、20kb書き上げた奴が誰もいないのかよ
だらしねーな

すたっふオツ

407 :名無し草:2006/05/28(日) 11:52:40
死屍累々横たわるライター達の屍。兵どもの夢の跡。


異様に書き込みが減った気がするのだが、
ひょっとしてスレ的にライター率高いのかねw

408 :名無し草:2006/05/28(日) 12:24:24
ライターは基本的に語りたがりだしな


409 :名無し草:2006/05/28(日) 12:51:12
ライターに質問

・やる気が出るのはどんな時?
・やる気を失うのはどんな時?

410 :名無し草:2006/05/28(日) 12:58:30
ガスの充填直後
デスマーチ確定後

411 :名無し草:2006/05/28(日) 13:02:30
よく寝た後は大概やる気だな

412 :名無し草:2006/05/28(日) 13:04:27
あれ?かきこめない?

413 :名無し草:2006/05/28(日) 13:09:20
一眠りしてたった今20kb書き上げた。
…駄目?

>409
製作中は常にやる気
疲れてるときは作業する気なくすけどそれでも何かシナリオについて考えてる


414 :名無し草:2006/05/28(日) 13:40:55
やる気が出る
・他人の素材、特に出来のいい素材を見た時
・体調がいい時

やる気を失う
・体調が悪い時
・リアルが忙しい時

やっぱ健康状態が一番大きく影響してるな。

415 :名無し草:2006/05/28(日) 13:45:58
>>409
基本的に出ない。
失うのは書き疲れたとき。
無理すると次書くまでが長くなるからなるべく書きたいときだけにする。いや、したい。

416 :名無し草:2006/05/28(日) 16:04:46
ここ見てるスタッフてノベル系が多いん?

俺RPGのグラフィッカなんだが

417 :名無し草:2006/05/28(日) 16:07:46
やる気が出る> プロットが出来上がって、面白い、と感じたとき。
やる気が出ない> シナリオ、プロットが面白いと感じられないとき。
まあ、それは単に練りこみ不足なだけなんだが。

418 :名無し草:2006/05/28(日) 16:50:47
>>416
2ちゃんの製作自体ノベル系多いみたいだし、そうじゃない?

419 :名無し草:2006/05/28(日) 17:12:05
やる気が出るとき
・他パート担当の具体的な頑張りが見えてるとき。たとえば絵師が絵をうpするとかPGが動くもの持ってくるとか。
やる気が出ないとき
・上記の事がまったく起こらないとき。一人相撲してるきたいでだんだん嫌になってくる。

420 :名無し草:2006/05/28(日) 17:47:11
あれ?

421 :名無し草:2006/05/28(日) 17:49:16
>>409
他スタッフの反応で出たり失ったり。

作業これからやります。20kは書くぞと。

422 :名無し草:2006/05/28(日) 18:35:03
絵師ってやっぱりすごいなと思った
立ち絵1枚でも十分に人の心を打ち震わせてくれる
なんとか釣り合うくらいには良い文を書かなきゃいかんな
今晩もがんばって書こう・・・

423 :名無し草:2006/05/28(日) 19:24:40
・やる気が出る
ゲームを作る段取りを決めているとき

・やる気を失う
ゲームを実際に作る作業のとき




ごめん ほんとごめん

orz

424 :名無し草:2006/05/28(日) 20:48:49
いや、でも実際にやってみて、ゲーム作りってほんと大変だと身にしみて分かったよ。
小規模の作品であれだから、市販ゲームはもっと大変なんだろうなぁ。

425 :名無し草:2006/05/28(日) 21:28:15
やる気が出る
褒められたとき(やっぱうれしい)

やる気を失う
お母ちゃんがパソコンに興味持ったのは良いけど
俺の作りかけのゲームを勝手に起動してたとき。
恥ずかしさで飛び降りれるw

426 :名無し草:2006/05/28(日) 21:59:25
ライターに質問。
FFやジャンプのように元ネタがあるのと
一から自分で作り出すのと、どっちが難しい?

427 :名無し草:2006/05/28(日) 22:04:42
>>425
わかるw
エロ絵描いてて、クソかわいくない妹に発見され、母ちゃんに通報。
こっぴどく怒られた後に、聞いてた父ちゃん「今日は銭湯に行こう。」のコンボ食らった。

428 :名無し草:2006/05/28(日) 22:38:01
>>425 >>427
ヤメロヨ!!

こんなトコでリアルに生々しい痛さをさらさなくてもいいじゃないか!

429 :名無し草:2006/05/28(日) 22:47:33
>>427
笑っちまった私はどうしましょう?

>>426
元ネタがあると、そのキャラやら世界観にあわせなければならないので、
そういうのが好きな人にか、そういうのは関係ないとやる人には、便利化と。
エロ系はほとんどそんなものだし。

オリジナルは好き勝手できるけれども魅力的なキャラが一から作れるかという点と、
学園物ならば舞台説明は要りませんが、FT、SFになると、世界観の説明がかなり要るため、
そこら辺のスキルが必要になってきて、面白いものを作ろうとすると敷居が高くなって
苦労が絶えない、と。

どっちもどっちかなというのが両方やってるものの印象です。

430 :名無し草:2006/05/28(日) 22:48:34
>427
何で銭湯なんだ
まさか男の体を知ったら女の体に興味がなくなるってことか

431 :名無し草:2006/05/28(日) 22:54:02
>429
おお!両方やっているのですか。すげえ。単純に尊敬します。
あまり深く突っ込むのもなんですが、どちらも2ch製作ですか?
二次創作の場合、2chだと色々外野がうるさいような印象があるので
そういう部分ではより難しいような気がするのですが。

>430
427の親父さんは、男同士で語り合おうと言いたかったんじゃまいか。

432 :名無し草:2006/05/28(日) 23:00:51
>431
妄想するとしたら、女についていろいろ語られるか怒られるかどっちかだろな

ここにはプログラマとかいるのか?

433 :名無し草:2006/05/28(日) 23:04:13
親父さんも実は製作スレに参加していてエロゲンガーだったとカミングアウトされる。

434 :名無し草:2006/05/28(日) 23:12:19
>>432
そりゃいるだろ

435 :名無し草:2006/05/28(日) 23:14:33
>>431
空中分解したよ、それ以上は・・

436 :名無し草:2006/05/28(日) 23:18:43
>432
前スレだっけ?でプログラマが接着剤とかの話で盛り上がってたぞ

437 :名無し草:2006/05/28(日) 23:36:18
プログラマと接着剤の関係が読めない俺に愛の手を

438 :名無し草:2006/05/29(月) 00:03:42
みんな完成と作業を楽しむのどっちを優先してる?

プログラマは完成優先の場合が多いかも

そう言えばいつも問題起こすのはプログラマだな……

プログラマの作業を理解できない人が多くて困る

プログラマって目立たないよな

プログラマは接着剤みたいなもんだ

接着剤乙

こんな流れだった気がする

439 :名無し草:2006/05/29(月) 00:50:38
なるほど
ありがと

440 :名無し草:2006/05/29(月) 00:53:55
ふー、うまく作業ができた時は気持ちいいな
一服して寝よ

明日から仕事・・・ダリーヨ

441 :名無し草:2006/05/29(月) 00:55:40
っめぇら教えやがれ。
@次参加するならどんなゲーム製作?
A一生のうち製作に参加する最高のゲームはどんなものになる予感?
B最後のゲーム製作はどんなん?

442 :名無し草:2006/05/29(月) 01:27:23
>>441

答え
@完成させられそうなゲーム
A完成させることができるゲーム(1本あるかどうか)
B完成させた初めてのゲーム

443 :名無し草:2006/05/29(月) 01:46:57
>>441
@タフな精神力とクリエイティビティ溢れるメンバーだらけの製作
A携帯電話にデフォルトで搭載されるゲーム
B孫と一緒に開発しつつ志半ばで死す

444 :名無し草:2006/05/29(月) 01:51:17
>>441-442
おまいら@って…w
よっぽど製作メンバーに恵まれないのなw
とくに442の卑屈ぶりがカワイソス

445 :名無し草:2006/05/29(月) 02:15:58
>>441
@仲間に入れてくれる所
A今、作ろうとしている物。といいたいけれど、前作が最初で最後かもしれない
B行き過ぎてタイーホされて終了。永遠に未完

446 :名無し草:2006/05/29(月) 02:52:44
@RPG
A金がっぽりうっはうっは
B
俺「俺達の…俺達のゲームはどうだった・・・?」
ナカーマ「完売したよ!だから死ぬな!」
俺「シナリヲは好評だったか…?」
リーダ「絶賛されてたよ!ほら、雑誌にも載ってる!!」
俺「あいかわらず嘘が下手だなぁ…もう目も見えねぇや。
  あぁ、、、そろそろ迎えが来たようだ。楽しかったぜ…」ガクッ
リーダ&ナカーマ「ライター!!!」

447 :名無し草:2006/05/29(月) 03:28:29
「おいぼれめ・・・ ムチャしおって・・・

448 :名無し草:2006/05/29(月) 03:29:48
質問なんだが
どんなタイトル画面にするかとかってのは誰が決めるもんなんだ?

449 :名無し草:2006/05/29(月) 04:04:42
>448
普通は企画者だと思うけど、別に誰でもいいが

450 :名無し草:2006/05/29(月) 06:04:35
スレで一番最初にあがってきたものを使う
誰も作らなければデフォのまま

451 :名無し草:2006/05/29(月) 08:50:38
この中で実際に2ch発や2ch製作のゲームを完成させた事がある奴はどのくらいいるの?
ちなみに俺は負け犬。

452 :名無し草:2006/05/29(月) 09:46:36
一人でなら何作か完成させた
共同でなら常に負け犬

453 :名無し草:2006/05/29(月) 09:51:09
共同でしくじった理由はどんなもん?

454 :名無し草:2006/05/29(月) 11:04:37
みんな、シナリオ量はどのくらいの規模の
ゲーム作ってる?
うちは複数ライターで作ってるんだけど
気が付いたら1Mいきそう。
しんどかった。

455 :名無し草:2006/05/29(月) 11:10:23
>>454
300k位の予定

456 :名無し草:2006/05/29(月) 12:01:08
1Mだとプレイ時間はどのくらいになるんだろう。
普通は>455くらい?

457 :名無し草:2006/05/29(月) 12:04:05
4、5時間くらい?

458 :名無し草:2006/05/29(月) 12:07:05
いやそんなに短くないって。
七、八時間ぐらいだと思うよ。

459 :名無し草:2006/05/29(月) 12:20:31
普通で八時間前後
エフェクトとかかなりあるなら九時間くらいってところじゃないか

460 :名無し草:2006/05/29(月) 13:13:05
うちも300KBぐらいかな。
長すぎても持たないからある程度絞ってる。

461 :名無し草:2006/05/29(月) 14:09:02
シナリオは長くてもうざいだけだってのが持論なんで、
いつも極力短くするよう心がけてる。
そして他のシナリオ担当がうpするたびに、「もっと短くしない?」って
ダメ出ししてる・・・。
他シナリオからは嫌われてるだろうな、俺w

462 :名無し草:2006/05/29(月) 14:13:09
効率的に読む人を感動させる部分だけを盛り込んだシナリオなんて
そうそう書けるやつはいないのだよ

463 :名無し草:2006/05/29(月) 14:15:01
そう割り切ってくれる人ばかりなら良いのですが
メンバーの全員が「本当にそのシーン要るの?」と疑問モリモリなのに
書いてる本人曰わく「このシーンは重要なのです」と言い切ってるし
カットしろとは言いづらい事多し

464 :名無し草:2006/05/29(月) 14:21:40
蛇足あっての感動部分ってこともあるから難しい。

465 :名無し草:2006/05/29(月) 14:38:26
自己満足だったらどんな文章でも良いと思うけど
ユーザーに遊ばせるならやっぱりユーザーのことを考えながら書かないと。

自分がプレイする側だったらその文章を読んでゲームをやりたいと思うかとか
客観的に見るといいんじゃないか。

466 :名無し草:2006/05/29(月) 14:49:23
一応最後まで好きに書かせてやって、通して読んでやっぱり蛇足だったら
そう指摘してカットさせれば良いじゃん。

467 :名無し草:2006/05/29(月) 14:54:31
最後までやりきった後にいきなりカットしろって言われたら嫌じゃね?
だったら何で先に言わないんだよってならないかな?

468 :名無し草:2006/05/29(月) 14:54:39
駄文としか思えないところに実は伏線が張ってある場合もあるしな
まあこれは善意の解釈だが

469 :名無し草:2006/05/29(月) 14:54:46
蛇足はどこまでいっても蛇足。
感動の要素になるなら、それは蛇足とは言わない。

ところでおまいらが好きなシナリオライターって誰よ。

俺はありきたりかもしれんが高橋龍也氏。
説明しすぎず、省略しすぎず、且つテンポもよく、非常に参考になる。
次点で鷹取兵馬氏かな。
彼の文も無駄がないし分かりやすい。

470 :名無し草:2006/05/29(月) 14:58:17
分かりやすかったり駄文が少ないからといって名作になる訳では全くもってないがな

471 :名無し草:2006/05/29(月) 15:06:07
書きかけのものを削れと言われても厳しい時もあるな。

472 :名無し草:2006/05/29(月) 15:07:48
わかりやすくて駄文が少ないのは、最低条件じゃね?

473 :名無し草:2006/05/29(月) 15:15:05
蛇足と感じる部分があったなら、ライターにその部分は何を表現してるのか説明して貰った方がいいと思う。
説明受けてるうちに、ライター自身もやっぱ要らないかもなんて言い出したりするし。

474 :名無し草:2006/05/29(月) 15:16:44
( ・∀・)っでもせっかく書いたんだし

下手に突っ込んでヘソ曲げられたらやぶ蛇だから好きに書かせる。
削らせたところでそこまで良くはならんし。

475 :名無し草:2006/05/29(月) 15:35:13
指摘されてヘソ曲げるライターってどれだけプライド高いんだよwwwww

476 :名無し草:2006/05/29(月) 15:53:37
>>453
一人逃亡者が出るとそれで終わってしまう企画が結構ある
終わらなくても雰囲気悪くなって結局空中分解

477 :名無し草:2006/05/29(月) 16:09:28
空中分解した企画を誰かが乗っ取って続行

478 :名無し草:2006/05/29(月) 18:39:27
プライドってかダメ出しされるとやり直す気力沸かねーな
金くれるってんなら別だけど・・・

479 :名無し草:2006/05/29(月) 18:59:04
駄目だしがあってやる気なくすならそれまでってこと
諦めたければ諦めればいいんだよ

480 :名無し草:2006/05/29(月) 19:08:12
やり直す気力沸かないのは駄目出しに納得がいかなかったからっしょ。
納得できれば直さなきゃと思うのが普通だし。

納得できるまで話合えって。

481 :名無し草:2006/05/29(月) 19:10:04
誰も賃金なんか 出してはくれない
そうさ所詮 僕らはエコノミックアニマル

しかし共産主義な国だと 個性的で面白いゲームは
なかなか出てこないと思うんだが どうか

資本主義だからこそ 製作者間の競争が生じ
よりよい作品が出る かもしれない

つまりそれだけ カネが大事なんだよ
世の中 カネがすべてさ

しかし 創作意欲っちゅーもんはカネを積んでも手に入らない
湧き上がる創作意欲 プライスレス

482 :名無し草:2006/05/29(月) 19:24:08
意欲は 与えられるものじゃない
ましてや 与えるものでもない
なぜなら それは 誰にでもある 本質そのもの

意欲という名のたいまつに 熱い明かりを点けてあげよう
はたして あなたに できるだろうか?

がんばれ がんばれ もっとがんばれ
止まない雨は ないように
ふんばれ ふんばれ もっとふんばれ
怒りを笑顔に 変えましょう

483 :名無し草:2006/05/29(月) 19:32:40
いつからここは気持ちの悪いポエムスレになったんだ?

484 :名無し草:2006/05/29(月) 19:40:57
前スレまでとちょっと流れが違うが、やる気関係はこっちでもいいんじゃないかな?

ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148182093/



485 :名無し草:2006/05/29(月) 20:46:17
ライバルみたいなところがあるとやる気とかあがったりしない?

486 :名無し草:2006/05/29(月) 20:50:28
流石ライターだけあって、簡潔で主旨が判りやすいレスばかりで感動した。
途中までは。

487 :名無し草:2006/05/29(月) 20:54:11
そういうのない。
臭い表現だけど、ユーザーと自分がライバル。
あとスタッフもね。
スタッフの素材に不釣合いなものは出せないぜという意識は、モチベーションの素。

だから他のスタッフがだらだらやってると、全然モチベーション上がらない。

488 :名無し草:2006/05/29(月) 20:58:28
嘘かホントか、本職ライター降臨中
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148886287/49n-

489 :名無し草:2006/05/29(月) 21:03:27
>>464
山場ばっかりでユーザーおいてけぼりの話は時々あるな
ライターが山場だけ書きたがってるのが見え見えで萎える
そして感情移入できないままスタッフロールになり(゚Д゚)ハァ?

490 :名無し草:2006/05/29(月) 21:17:24
>>488
vipの製作系スレに貼り回ってる香具師がウザい

491 :名無し草:2006/05/29(月) 21:19:17
>>490
IDか、そのスレタイNGにすれば?

492 :名無し草:2006/05/29(月) 21:20:19
ごめん、スレタイじゃなくてスレアドだったorz

493 :名無し草:2006/05/29(月) 21:26:59
仮想のライバルを作ると良いぞ
自分の中にもうひとつの人格を作る

494 :名無し草:2006/05/29(月) 22:24:03
ライバルや自己暗示でゲームが出来リャ苦労はしないってw

495 :名無し草:2006/05/29(月) 22:41:24
クソッタレ、白癬菌に冒されたぜ・・・

496 :名無し草:2006/05/29(月) 22:44:52
謎だ・・・・・・
まあ>>493ほどじゃないが・・・・・・
多かれ少なかれゲーム製作者は皆変なことを言い出す
いわゆるオカルトめいたことを・・・・
これは一体どういうことなんだろう・・・
まるで製作を続けると 人間の脳は徐々に退化してしまうのではないか・・・と
危ぶみたくなるような現象ではないか・・・・・・・

497 :名無し草:2006/05/29(月) 22:49:41
だからポエムはいいっt

498 :名無し草:2006/05/29(月) 23:16:06
フッ、甘いな
退化ではない、進化しているのだ!!

あまりにもコペルニクス的な発想の為
一般人には理解されがたい

だがそれがいい

マイノリティを極めるのも悪くないぜ・・・・・・・

499 :名無し草:2006/05/29(月) 23:25:14
おい、いつからこんな痛くなったんだ、ここは
責任者出せ

500 :名無し草:2006/05/29(月) 23:40:49
ひろゆきは来ないんじゃね?

501 :名無し草:2006/05/29(月) 23:44:20
いや、これでこそ心休まるというものだ…
そうだろみんな?

502 :名無し草:2006/05/29(月) 23:53:46
別に

503 :名無し草:2006/05/29(月) 23:55:53
体験版出せるところまでもっていけるところが羨ましい・・・
うちじゃいつになるのやら・・・

504 :名無し草:2006/05/29(月) 23:58:50
体験版なんてそんなの作り始めた時期によるだろ
3ヶ月経ってないのなら悲観するほどのことじゃない

多分

505 :名無し草:2006/05/30(火) 00:00:13
停滞してるからって他のに参加してる奴挙手っ


506 :名無し草:2006/05/30(火) 00:00:55
中枢メンバーが揃ってから3ヶ月ってことだよな?

507 :名無し草:2006/05/30(火) 00:02:46
他の企画が潰れたから〜とか愚痴りながらやってくる奴がウザいんですが・・・
「お前のところは本当に完成させられんの?だったら手伝うけど」って何様なのかと

508 :名無し草:2006/05/30(火) 00:05:01
>>505
ウチのプログラマ、シナリオがあがってるのに他所に浮気して
ウチとは離婚……orz

509 :名無し草:2006/05/30(火) 00:33:19
>>507
そんな奴こっちからお断りしとけよw
「完成させることよりも楽しんで作ることが目的です」とでも言えば
スタコラサッサと退散するだろw

それでも食い下がるようなら放置プレイを決め込むのが一番だぞ

510 :名無し草:2006/05/30(火) 00:59:10
もし仮に「完成させることよりも楽しんで作ることが目的です」なんて口利いたら
スタッフ以外の名無しからは総スカンだな
作品ごと見捨てられること請け合い

511 :名無し草:2006/05/30(火) 01:01:45
スレで放置プレイをするとそれこそ叩かれる原因になる。
募集してるのになんで放置してるんだよ!って感じで。

512 :名無し草:2006/05/30(火) 01:03:49
さぁ難しくなってきましたよ

513 :名無し草:2006/05/30(火) 01:05:37
楽しんで作りたいってのは恐ろしい言葉だよな
雑談ばかりで作業進めないスタッフまでそういうことを言うから

真面目に作ろうとしてる人間に>>509はかなり効果あるはず

514 :名無し草:2006/05/30(火) 01:06:39
ありがたいがお前の態度が気に入らない(AA略
で無問題
後は野となれ山となれ

515 :名無し草:2006/05/30(火) 01:08:40
その野山は基本焼け野原と禿山になるよな

516 :名無し草:2006/05/30(火) 01:10:19
BGM・禿山の一夜

517 :名無し草:2006/05/30(火) 01:13:17
一部の例外を除いて、
コアになる部分は1人でやるのが最善手な希ガス。

PGやスクリプタ(兼ライター)が素材募集してるだけとも言うがw

518 :名無し草:2006/05/30(火) 01:14:04
荒れ具合・・・焼け野原
人稲具合・・・禿山

か。俺が今いるところは焼け野原ですorz

519 :名無し草:2006/05/30(火) 01:22:20
BGM・焼け野が原

520 :名無し草:2006/05/30(火) 01:31:50
>>511
放置プレイをしない場合は

「あなたの実力を示せるサンプルを
 所要時間併記の上あげてください」でいいんじゃね?

これでグダグダ言うような奴ならそれこそ放置だろ

521 :名無し草:2006/05/30(火) 03:49:37
>520
能力は凄いけど人格に致命的な問題がある人だったらどうする?

522 :名無し草:2006/05/30(火) 04:36:13
>>521
能力が凄ければ人格なんてどうでもイイ

523 :名無し草:2006/05/30(火) 05:31:17
女子と馴れ合うだけの為にやってる俺でも大丈夫?

524 :名無し草:2006/05/30(火) 06:52:41
>>523
能力さえあれば別に構わん

525 :名無し草:2006/05/30(火) 09:10:25
>508
浮気って、本人がいってたの?


526 :名無し草:2006/05/30(火) 09:25:40
絵師さんに質問
いきなりヘッドハンティングに行ったら来てくれる?

527 :名無し草:2006/05/30(火) 09:35:04
>>526
狩られる側は迷惑極まりない話しだなww
最悪両製作スレが荒れる可能性もあるから、
リーダーと穏便に話しをつけれる自信があるなら止めはせんがw

528 :名無し草:2006/05/30(火) 09:47:07
ヘッドハンティングってなんだ?
話から推測すると、 お誘いってこと?
今参加してる企画があるのに他のに参加できるのかな、
うまくいけないと思うよ。

例   ぴ   ど  さん


529 :名無し草:2006/05/30(火) 10:05:38
>>526
何も考えずにやっちゃいなよ

530 :名無し草:2006/05/30(火) 12:03:29
ヘッドハンティングされるほどの神絵師なのか?
だったらプライド高いからやめとけ

531 :名無し草:2006/05/30(火) 12:28:25
そのスレ潰せばフリーになんじゃね?^^

532 :名無し草:2006/05/30(火) 12:32:33
そろそろ>>51をネタバレしてくれよ
2人も神絵師いるところなんてあるか?
未だにわかんねぇぞ


533 :名無し草:2006/05/30(火) 12:35:53
全部の企画を見て回ればいいんじゃね?
見当たらないようならそんな企画は無かったってことだよ

534 :名無し草:2006/05/30(火) 12:40:21
漫画の延長って感じがするけど上手いってなら夏かな?
漫画板ならウケいいだろうけど今日びのゲ製では違うか…

535 :名無し草:2006/05/30(火) 12:43:20
>>533
そっか。じゃ無かったんだなw

536 :名無し草:2006/05/30(火) 12:56:10
すんごい好みってだけで神絵師ってワケじゃねーんじゃん?




537 :名無し草:2006/05/30(火) 13:04:57
1人の好みだけで交換して欲しいとか言われたくないよな

538 :名無し草:2006/05/30(火) 13:10:23
夏絵師のどこらへんが上手いのか教えて下さい
あれなら好みじゃないけど愛娘絵師のが百倍上手い

539 :名無し草:2006/05/30(火) 13:19:52
それこそ好みじゃないのか?
見て来たけど上手いと言えるほど整った絵には見えないが・・・

540 :名無し草:2006/05/30(火) 13:20:22
それなら、姉は、サンタ、ツンデレのが(ry

541 :名無し草:2006/05/30(火) 13:27:25
一般的には、かわいい絵随緕閧「的な構図なのかね
俺みたいにデザイン学校に通ってるとどうしても
画力随緕閧「って思ってしまう

542 :名無し草:2006/05/30(火) 13:31:24
違う!!
ヲタ絵=上手い

これが全てだ

543 :名無し草:2006/05/30(火) 13:44:58
だとすると小畑健よりも、そこら辺のヲタ絵描きのが上手い?

544 :名無し草:2006/05/30(火) 13:47:10
□まとめ□
夏が自画自賛してみたものの、評判が悪く暴れ出してる模様w

545 :名無し草:2006/05/30(火) 13:59:33
絵なんか見た目の好みで片付けちまうんだからムキになってもしゃーないべ
ゲームが完成してプレイされて初めて愛着が出るってもんだ
かわいいとか可愛くないとか水物だよ
こんなとこで油売ってないで完成させてくれよ

546 :名無し草:2006/05/30(火) 14:14:06
と非スタッフが申しております。


もっともな意見だけどな。

547 :名無し草:2006/05/30(火) 14:27:43
>>541
君の言う画力の定義って何?
俗に言うデッサン力の事?

548 :名無し草:2006/05/30(火) 14:36:07
そう考えると絵師って可哀想だよな

549 :名無し草:2006/05/30(火) 14:38:52
おそらく、絵が生きているか死んでいるかだと思われ。
いくらデッサンが上手くても死んでる絵がある。

逆にデッサンは下手でも生き生きとしたエネルギーが感じられる絵がある・・・
ということかな?

550 :名無し草:2006/05/30(火) 14:57:20
ムービーとかってどうよ?
アニメーションとかやりたいんだが能力低くてできん…

551 :名無し草:2006/05/30(火) 15:04:01
声、主題歌、ムービーの話が出たら全力で止めろ。
「俺、この戦争が終わったら故郷に帰って結婚するんすよ」並みに死亡フラグだ。

552 :名無し草:2006/05/30(火) 15:07:42
ギクッ!!

553 :名無し草:2006/05/30(火) 15:08:48
>550
ムービー作品を作りたいならいいけど、ゲームのOPにムービーとかはどう考えても無謀だ
そんなもん作ってる暇があったらゲーム部分を完成させろって話ですよ

554 :名無し草:2006/05/30(火) 15:11:01
声と主題歌は人員さえ居れば大丈夫じゃない?
ムービーは一人でできる神がいるならいいと思うが
アニメーションはそんなに甘くない

555 :名無し草:2006/05/30(火) 15:24:14
声はライターと同じく声師の逃亡も多いんだよ…
シナリオ書き上げるより断然早く終わるはずなのにふしぎなんだけど

556 :名無し草:2006/05/30(火) 15:26:31
>>555
シナリオが書き上がる前に飽きるorそもそもシナリオが書き上がらない

って理由が大きいとは思うよ。

557 :名無し草:2006/05/30(火) 15:28:39
そんなに文句言いながらやるなら作るの止めたらいいのに

558 :名無し草:2006/05/30(火) 15:29:41
まぁ…だいたいの企画崩壊にはライターが関与してるよな
あとはつまんねー内紛とかで企画二つもライターに潰された

559 :名無し草:2006/05/30(火) 15:48:15
それなんてライブドア?

560 :名無し草:2006/05/30(火) 15:50:59
たしかに、シナリオできないと、
他なにもできないし・・・


561 :名無し草:2006/05/30(火) 15:53:51
シナリオあがってなくても他になんかすることあるだろう的なことをライターに言われるとムカつくよな

562 :名無し草:2006/05/30(火) 16:09:19
でも、逆にシナリオ作業中に他のスタッフが素材を提出したり
ネタを提供してくれたりで盛り上げてくれると、書いている方も
俄然やる気が出てきたりする。

563 :名無し草:2006/05/30(火) 17:18:11
PG・スクリプタや絵師音屋から見て、良いライターってどんなん?
やっぱり締め切りを守って、指定がわかりやすいとか?

564 :名無し草:2006/05/30(火) 17:20:55
喘ぎ声がうpされるとモチベーション回復
そしてリテイク

565 :名無し草:2006/05/30(火) 17:47:59
>>563
締め切りを守って、的確な指示を出してくれるライター。
当たり前のことを当たり前のようにこなせるライター。
自己中じゃないライター。でも自分の意見ははっきり言えるライター。
相手の言わんとする事を理解しようと努力するライター。
製作が佳境に入る頃に突然「PC壊れました」とか言い出さないライター。
自分の事を棚に上げないライター。

566 :名無し草:2006/05/30(火) 20:12:48
>>551
姉ははそれ全部やっちゃったけどね。


567 :名無し草:2006/05/30(火) 20:47:19
姉はの体験版は声もムービーもなかったけど、いろいろやってるんだな

568 :名無し草:2006/05/30(火) 20:53:49
>565
締め切りを守らず、的外れな指示ばかり出してくれるライター。
当たり前のことをできないライター。
自己中。でも自分の意見を言えないライター。
相手の言わんとする事を理解しようともしないライター。
製作が佳境に入る頃に突然「PC壊れました」とか言い出すライター。
自分の事を棚に上げるライター。

逆にしてみたけど、これはライターに限らずこんなスタッフは嫌だみたいなネタだなあw

569 :名無し草:2006/05/30(火) 20:57:54
ヒロシです

複雑な衣装+超難度アングルを指定されても自分には描けんとです
ライターは絵師の画力から察して欲しいとです

ヒロシです

570 :名無し草:2006/05/30(火) 20:58:38
ネタだなぁ、じゃなくて実際に山ほどいるから
ゲームサークルここだけはやめとけスレが伸びてるのでは?(;´ω`)

571 :名無し草:2006/05/30(火) 21:04:17
>>569
それはライターに直接進言しろよw

572 :名無し草:2006/05/30(火) 21:06:20
ねみい

573 :名無し草:2006/05/30(火) 21:30:06
>自己中。でも自分の意見を言えないライター。

ワロタw
ライターとしてより、人間として嫌なヤツだな。

574 :名無し草:2006/05/30(火) 22:03:08
ラ「××のテキストまだできていない」
P(またかよオイ! そっちが遅れるとこっちにしわ寄せが来るんだよぉぉぉ!)
絵「3ヶ月前に出してもらったテキストのこれと、プロットのこの部分が矛盾してね?」
ラ「そうか?」
P(そうかじゃねぇよどっからどう見ても辻褄合ってねぇだろうが!)
絵「あとさ、このテキストだけど、ライター的にはここの絵指定は譲れない?」
ラ「別に」
絵「じゃあこういう感じのアングルに変えt」
ラ「絶対ダメ」
P(お前の頭はニワトリ未満か)
ラ「それよりもさ、絵の作業ちょっと遅すぎね? もっとコンスタントに出してくれないとこっちのモチベが云々」
P(お前の方がはるかにペース遅いくせに何言ってやがる)
絵「悪いけどさ、そっちがもたもたしてるからこっちも作業できないんだよ。キミ、すぐに絵の指定変えてくるし」
ラ「あ、PC壊れました。そういうわけでそろそろ落ちるわ」
P(壊れたのになんで通信続いてるんだYO!)

575 :名無し草:2006/05/30(火) 22:14:00
理想的展開だな

576 :名無し草:2006/05/30(火) 22:34:31
>>532
やけにその話を引っ張るな
ネタバレっていうか実際はどうなんだろう
二人絵師使ってるところって探したけどなかったぞ

577 :名無し草:2006/05/30(火) 22:44:19
どうでもいい

578 :名無し草:2006/05/30(火) 22:46:25
夏:二人
姉:二人
愛娘:二人(一人はシステム関係らしい)
サンタ:五人(うち二人は彩色)
ツンデレ:一人

とりあえずサイト知ってるところだけ調べてみたけど
複数絵師使ってるところの方が多いが?

579 :名無し草:2006/05/30(火) 22:54:14
じゃあ前に言ってた神絵師がいるところは
夏か姉か愛娘のどれかか

580 :名無し草:2006/05/30(火) 23:01:19
>>312の中にも、二人絵師使ってるところかなりあるんじゃない?
というより、三人以上使ってるところでも、その中に二人だけ>>51の好みがいた可能性あるし、
二人以上使ってるところは全部候補ってことになるのでは?

581 :532:2006/05/30(火) 23:06:30
>>576
いや、だから結局神絵師じゃなく、ただ51の好みの絵師だったってことだろ?
すまんね。絵師の話題が出たから思い出してさ。

582 :名無し草:2006/05/30(火) 23:20:46
2chのカキコだと、クソ←→神の単純なものしかないけど、ゲーム作ってる人なら

完成度の 未完←→完結
倫理の 善←→悪
好みの 好き←→嫌い
技術の 未熟←→熟練

くらいのベクトルの違いを認識できないと、各担当と意思の疎通が出来なくなるね。

583 :名無し草:2006/05/30(火) 23:32:54
技術の話は避けたほうが良いんじゃないの
嫉妬と自演の火種になるし

584 :名無し草:2006/05/30(火) 23:52:06
特に絵とか、自分好みの絵=上手いとか、もう見てらんない
描いてる奴でさえ、レベル低いとハンコ絵を上手いとか本気で思ってるしな
ある程度かけるやつは、ハンコ絵なんぞ楽勝で描けるんだぞ、描かないだけで
その逆は無理だけどな

585 :名無し草:2006/05/30(火) 23:53:08
今、メンバー募集してるけど、誰も来ねぇぇーーー
なんでやねん!



586 :名無し草:2006/05/30(火) 23:54:46
夏の自画自賛っぷりは凄いなw
実際大したことないのにww

587 :名無し草:2006/05/30(火) 23:58:13
>>585
YOU晒しちゃいなYO
手伝うからさ

588 :名無し草:2006/05/30(火) 23:59:23
>>585
・作業量が見積もれない。
・作業量が膨大。
・企画内容がわかりずらい。
・企画内容がムリポ。
・企画内容があまりにマニアック。
・むしろ大河ドラマ級。
・気のせい。
・気長に待て。

589 :名無し草:2006/05/31(水) 00:02:51
>588
作業量って自分で決めていいん?
PGは動くやつ
絵師は背景5枚 キャラ5枚
音は2曲
って感じか?




590 :名無し草:2006/05/31(水) 00:04:44
>587
ほんまに、手伝うなら、おしえちゃうぞ!


591 :名無し草:2006/05/31(水) 00:08:33
>>586
確かに、絵だけに自画自賛だな
分かったからさっさと自演認定厨の巣に帰れ

592 :名無し草:2006/05/31(水) 00:10:12
ステッフ乙

593 :名無し草:2006/05/31(水) 00:11:16
>>591
あれれぇ?何で顔真っ赤なのぉ?

594 :587:2006/05/31(水) 00:11:22
>>585
プライドなんか捨てて出て来いよベネット

595 :名無し草:2006/05/31(水) 00:21:20
晒せよ
それともぶるっちまってんのか?

の方が格好いい気がする
個人的に

596 :名無し草:2006/05/31(水) 00:32:29
>>589
完璧にとは言わなくても、おおまかに
決めておいた方がいいぜ
数値化することによって、おおよその規模が
客観的にわかるからな

597 :名無し草:2006/05/31(水) 01:32:36
俺が勝手にライバルだと思ってるところが体験版をだした
・・・うちも早くだせるようにがんばらないと

598 :名無し草:2006/05/31(水) 01:38:16
俺も勝手にライバルだと思ってるところがベータ版をだした
・・・スタッフ内にテスター応募したやつがいた

599 :名無し草:2006/05/31(水) 01:39:28
ツンデレ最強^^

600 :名無し草:2006/05/31(水) 01:51:17
ツンデレは確かに頑張ってると思う
見習うところも多い

しかし>>599は糞

601 :名無し草:2006/05/31(水) 01:56:09
糞とかいうなよ。

その顔で。

602 :名無し草:2006/05/31(水) 02:04:29
>>600
ツンデレ以外は糞 というのなら同意したんだが

603 :名無し草:2006/05/31(水) 02:20:45
またツンデレおとしめ隊の登場か

604 :名無し草:2006/05/31(水) 02:35:41
べ、別にツンデレが頑張ってるからむかつくとかそういうワケじゃないんだからね!
勘違いしないでよ!

605 :名無し草:2006/05/31(水) 03:01:33
おまいら、ホント、ツンデレ好きだなw
ここは貶めるより、超えるほうにエナジーを使って欲しい。









もちろん、うちは超えるつもりだがなぁぁぁぁぁああああああああ!!!!あああああーはっはっは!!!

606 :名無し草:2006/05/31(水) 03:16:27
クレバーなおまいらに質問。

2chゲームのまとめサイト作るのにお勧めのレンタル鯖てどこよ。

希望は以下の通り。
1.無料で借りられる(広告挿入は仕方ない)
2.容量は最低100MB
3.CGIが使える
4.テレホタイムでも軽い

607 :名無し草:2006/05/31(水) 03:25:00
それくらい自分で調べろよ…

608 :名無し草:2006/05/31(水) 03:29:21
2chのまとめなんてやめとけ

609 :606:2006/05/31(水) 05:41:52
そうか、すまんかった。
おまいらならナイスな鯖しってると思ってさ。
聞いた俺が悪かった。

ちと探してくるわ。

610 :名無し草:2006/05/31(水) 05:46:18
>>609
まとめサイト回ってみれば?
アドで独自かどうかは分かるっしょ。

611 :名無し草:2006/05/31(水) 09:15:37
>>598
で、テスターやったやつから出来映えは聞いたのか?



612 :名無し草:2006/05/31(水) 09:22:39
ツンデレとステフぐらいしか見てて動いてるところがないぞ
他の皆もがんがれ

613 :名無し草:2006/05/31(水) 10:40:50
目に映るものだけが真実ではないってことさ・・・

614 :名無し草:2006/05/31(水) 10:55:03
>>611 聞いた。大作じゃないけど秀作と言ってた

615 :名無し草:2006/05/31(水) 11:08:03
>>614
ただの偵察かよw そりゃ製作遅れる訳だ。

616 :名無し草:2006/05/31(水) 11:17:23
妬みって醜いねぇw

617 :名無し草:2006/05/31(水) 11:19:20
おまえらがツンデレツンデレいうから気になったんだじゃねーかw

618 :名無し草:2006/05/31(水) 11:29:44
みんなのスレの名無しさんて感想や応援くれたりする?

619 :名無し草:2006/05/31(水) 11:41:56
名無しの八割がスタッフ

620 :名無し草:2006/05/31(水) 11:43:08
それなんてFF?

621 :名無し草:2006/05/31(水) 11:48:55
にぎやかなスレは静かなスレを羨ましがり
静かなスレはにぎやかなスレを羨ましがる法則

622 :名無し草:2006/05/31(水) 15:18:52
名無しがやめた絵師の事をやたら褒めつつ荒らすのをよく見るが
在籍中ほとんど褒められる事なんてなかったのを見るとあれは本人かね?

623 :名無し草:2006/05/31(水) 15:40:24
絵師って自己顕示欲の強い奴多いよな

624 :名無し草:2006/05/31(水) 15:45:40
まぁ、自分の絵が好きだし、誉められるのはもっと好きだからねぇ。

625 :名無し草:2006/05/31(水) 15:46:56
そういう発言はそっとスルーしてやるのが大人の優しさ

626 :名無し草:2006/05/31(水) 15:58:15
荒らされてスルーは難しいけど…俺もだいたいスルーしてる

627 :名無し草:2006/05/31(水) 17:38:48
うひょー!
今日は最悪に嫌なことがあったぜ!
むかついて仕方ないぜ!
仕方ないからシナリオ書くぜ!
この怒りを昇華させるぜ!ぜ!

628 :名無し草:2006/05/31(水) 17:58:14
627の怒りは何kbに届くのだろうか

629 :名無し草:2006/05/31(水) 18:05:49
俺も627に負けないようにシナリオ書くかな

630 :名無し草:2006/05/31(水) 18:06:05
怒りを情報量に換算するとは新しいな

631 :名無し草:2006/05/31(水) 18:21:09
よーし、俺も負けずに書くぞと。
勝負だッ!

632 :名無し草:2006/05/31(水) 18:33:51
たまには言わせてもらうぜ!

スタッフ乙

633 :名無し草:2006/05/31(水) 18:39:06
お前らきっかけなきゃ書けないのな

俺も久々に言わせてもらうぜ!

スタッフ乙!

634 :名無し草:2006/05/31(水) 19:03:12
思ったんだけど自演って意味なくね?
自分のスレで自分褒めてもむなしいだけだと思うのっておれだけ?

635 :名無し草:2006/05/31(水) 19:13:46
そう思うが、それはモラルの部分だし、
それで自分のモチベーション何とか保たれるなら
荒れない限り大目に見ることも必要だと思う。

636 :名無し草:2006/05/31(水) 19:29:26
自分のチンコ自分で慰めることがなぜ責められなければならんのだ!?
創作っつーのは形に残るマスターベーションだと心得よ

637 :名無し草:2006/05/31(水) 19:35:56
精子をぶっかけられる側のある程度考えよう

638 :名無し草:2006/05/31(水) 19:38:44
ここまで僕の自演でした!><
ごめんなさいごめんなさい!

639 :名無し草:2006/05/31(水) 19:41:19
いいさ。それでお前の気がすむのなら

640 :名無し草:2006/05/31(水) 20:06:33
>>639
スタッフの肉便器になりたいと言ってるように聞こえる

何がなんだかわからないけど乙

641 :名無し草:2006/05/31(水) 20:26:10
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ      
             ト.i   ,__''_  !       
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l

642 :名無し草:2006/05/31(水) 21:03:20
あれだ、自演をやるなら解らない様にやれ。

スタッフ乙

643 :名無し草:2006/05/31(水) 21:09:43
だよな。万人が見て糞なものを無理やり褒めてるのとか見ると・・・

ステッフ乙

644 :名無し草:2006/05/31(水) 22:19:38
ここに居るのが本当にスタッフなら、
叩かれながらも着々と作業を進めているステフを笑うことなんて出来ないと思うんだけどな

645 :名無し草:2006/05/31(水) 22:31:48
@ネタを漁りに来る
Aコンプレックスが募る
B叩く

646 :名無し草:2006/05/31(水) 22:33:12
ステフを叩くことでささやかなプライドを維持したいんですっ!(><;)
ってとこでしょ?

647 :名無し草:2006/05/31(水) 22:42:32
向こうのスレに負けず劣らず醜いね
製作者のコンプレックス丸出しって点では、こっちのほうが見苦しい

648 :名無し草:2006/05/31(水) 22:42:50
>644
1.ゲーム製作なんてまったくしたことがないがウォッチ目的で来てる人
2.自分の所はまったく作業が進んでないから話題にされるはずもないのに、ステッフばっかり目立って妬んでるうんこちゃん
3.神ゲーを量産しまくってる神スタッフ

649 :名無し草:2006/05/31(水) 23:03:22
順調に見えてるところでも、水面下ではおそらく
夏コミのためのスタッフ離れとか、それを利用した誘い受けとかで
フラストレーションが高まってきてるんだろ。

本当の地獄はこれからだ(AA略

650 :名無し草:2006/05/31(水) 23:08:07
あまいな。ゲーム作りたくても作れないやつが憂さ晴らしに叩きに来るんだよ
俺みたいになwww


651 :名無し草:2006/05/31(水) 23:27:28
もったいない

やればできるのに

652 :名無し草:2006/05/31(水) 23:35:47
正直ステフ18のゲームは糞だ・・・。
でも俺らのとこのゲームが完成したら
アレ以上に糞になりそうな気がしてならない・・・。

完成しても叩かれるとかありえねえ(((;゚Д゚)))

653 :名無し草:2006/05/31(水) 23:45:54
完成すらしない作品が多い中でちゃんと形にしてるのは賞賛に値する。
未読スキップとCGモードつけてくれれば作品としても十分及第点だ。

654 :名無し草:2006/05/31(水) 23:49:21
つまり、絵さえあればいいってことかよw


655 :名無し草:2006/05/31(水) 23:49:42
>>652
ステフ以下のシナリオライターはそうそういないだろうし、
絵師も同断だ。
アレ以上の糞なんて軽々しく口にするな。
アレこそ悪い方の神だ。
いうなれば・・・邪神?

656 :名無し草:2006/05/31(水) 23:50:13
これはほとんどの産業に当てはまることなんだけど、消費者は
制作過程なんか知ったこっちゃ無いからな・・・。
完成品ただそれのみを評価する。

製作過程の苦労話で評価されるなら俺のところはアカデミー賞ものだぜ。

657 :名無し草:2006/05/31(水) 23:56:39
むしろ世界遺産。

658 :名無し草:2006/05/31(水) 23:59:54
しかし、姉はのグタグダっぷりは見ていて気持ちが悪い。
あれ完成させる気ないだろ?

659 :名無し草:2006/06/01(木) 00:09:30
そんな話題はヲチスレでやってくれ(;´Д`)
自分とこが完成してもいないのに
余所のスレがgdgdかどうかなんてどうでもいいし、
言える身分でもないし。

660 :名無し草:2006/06/01(木) 00:14:26
他人のとこグダグダ言ってるやつは
スタッフではない。

本当のスタッフなら>659みたいな反応を取る。


661 :名無し草:2006/06/01(木) 00:21:57
その通りだな。結局は口だけってことだろ文句言ってる連中は。

662 :名無し草:2006/06/01(木) 00:25:15
本当にそうだろうか
ギャルゲorエロゲスタッフが真人間ばかりで構成されてるなんてありえるか?
むしろ精神に異常をきたしてる奴のほうが多いんじゃないか?
これが「正常」なんじゃないか?

663 :名無し草:2006/06/01(木) 00:29:33
そんなにこのスレの住民になりたいなら、
どこでもいいからメンバー不足のとこのスタッフになって、
手伝ってやれよ。

 死ぬ気で!

664 :名無し草:2006/06/01(木) 00:31:00
何か新しく物事を始めようとする人間ってのは、ようするに
現状に何か不満があるからだろう。
現状に満足しているなら、限られた自分の人生を費やして動くこともない。

もっとエロを、もっと面白さを。

他者の雑踏に潜む自己の内なる叫びを昇華したいと思っている
そんなハングリーでバカな人種なんだよ。

でも俺はそれでいいと思う。

665 :名無し草:2006/06/01(木) 00:39:30
一言だけ言っておく

俺こそが神だ!

666 :名無し草:2006/06/01(木) 00:39:36
>662
他のところは期待してて
自分のところは特に何も感じない・・。

それって、いやいやで参加してるんじゃない?
そんな人はまず、自分で参加してないだろう。


667 :名無し草:2006/06/01(木) 00:49:06
>662
もちろん自演で宣伝するスタッフもいれば、他の製作が順調なスレを荒らしてるスタッフもいるだろうが
一度でも本格的にゲーム開発に携わったことがある普通の人なら、簡単にクソゲーなんて言えないよ
精神に異常をきたしてる奴がごろごろいるとも思えないし
某ステッフに限らず他のスレとか作品に文句ばかり垂れてるのは、ゲームなんて作ったことも無い奴と一部の精神に異常をきたしてるスタッフだろうな

668 :名無し草:2006/06/01(木) 00:55:16
キャラひとり作るのだってすげえ大変なんだよな。
表情ひとつとっても何パターンもあるし。
画面に表示した時の身長差とか・・・。

ライター様にお願い、ノリと勢いだけでキャラ増やさないでホスィ・・・。

669 :名無し草:2006/06/01(木) 01:03:05
そうなんだよな
スタッフだとそういう苦労がわかるから平気で作品を叩くとかできないし
>>655であそこのライターは駄目だみたいなことを言ってるけど
同じライターなら一月であの量を書くのがどれだけのものかわかるんじゃないか?

670 :名無し草:2006/06/01(木) 01:07:03
しかもプロじゃないってことは、リアルで他の仕事をこなしながら書かなくちゃいけないんだぜ?

671 :名無し草:2006/06/01(木) 01:07:14
量だけあっても・・・・ってことじゃない?

672 :名無し草:2006/06/01(木) 01:08:46
絵なら上手い絵が簡単には描けないのはすぐ分かるけど、シナリオの場合は日本語が分かるだけでこのぐらいの文章なら俺でもかけるじゃんとか勘違いする奴が多いんだよな
実際に人に見せられるような文章が書ける人なんて、一部の人だけなのにな

673 :名無し草:2006/06/01(木) 01:09:56
前このスレで文章がまだまだな人は上手さよりも早さがあった方がいいみたいなこと書いてなかったっけ?

674 :名無し草:2006/06/01(木) 01:12:15
まとめると音屋は孤独との戦い。これだけはガチ。

675 :名無し草:2006/06/01(木) 01:13:21
どの位書いてるの?

676 :名無し草:2006/06/01(木) 01:16:47
>>674

音屋乙

677 :名無し草:2006/06/01(木) 01:43:09
200KBぐらい一ヶ月なら楽勝だよな。
と絵師の俺は思うんだけど実際はどう?

678 :名無し草:2006/06/01(木) 01:44:56
絵師に比べると、シナリオや音屋は不遇だよな。

679 :名無し草:2006/06/01(木) 01:48:14
ライターが必死こいて書いたテキストが数百KBなのに
俺のやる気の無い絵が一枚数MBあるという現実。

680 :名無し草:2006/06/01(木) 01:57:47
色数にもよるけど、
1ピクセル―数文字
でトントンの情報量だっけ?

681 :名無し草:2006/06/01(木) 02:00:10
・絵
 食いつき度 ◎
 崇められ度 ◎
 貶され度   ◎

・シナリオ
 食いつき度 ○
 崇められ度 △
 貶され度   ○

・音
 食いつき度 △
 崇められ度 △
 貶され度   △

682 :名無し草:2006/06/01(木) 02:07:00
絵描きだからないものねだり的なものもあるかも試練が、
ゲームなんて
シナリオ≧音>>>>>>>絵
じゃね?
Nと吉里吉里があるPGは悲惨だと思うけどw

683 :名無し草:2006/06/01(木) 02:08:12
アホのように叩かれる下手絵師と、
すごい才能があるのに全く相手にされない音師だと
どっちが不遇だろうな

684 :名無し草:2006/06/01(木) 02:12:12
無反応が一番辛いと思う。

685 :名無し草:2006/06/01(木) 02:12:50
そりゃ後者だろう。
前者は分相応の仕打ちだが、後者は不相応というものですよ。

686 :名無し草:2006/06/01(木) 02:17:07
フリーゲームのひとかたなんてイベント絵はおろか立絵すらないのに愛されてたからな
やっぱりシナリオは最重要

687 :名無し草:2006/06/01(木) 02:19:27
>やっぱりシナリオは最重要
確かにそうだ
ただし、そういうセリフを言うライターが作ったゲームはプレイしたくない

688 :名無し草:2006/06/01(木) 02:22:45
ゲームとしてみた場合、音は寿司におけるしょう油みたいなものだからな。
主役にはなれないよ。

689 :名無し草:2006/06/01(木) 02:24:47
でも鍵のAIRなんかは、あの音楽が無かったらあそこまで名作と呼ばれてないと思う

690 :名無し草:2006/06/01(木) 02:24:54
反応がないにょろ
寂しいにょろ

691 :名無し草:2006/06/01(木) 02:29:06
寿司として喩えるのか、難しいな…
じゃあ握りずしということで考えるぞ

シナリオ:米
絵:刺身
音:醤油
PG:酢

692 :名無し草:2006/06/01(木) 02:30:20
意外といい例えだな。全部そろってないと寿司と言えんあたりがよい。

693 :名無し草:2006/06/01(木) 02:31:15
AIRは素材のバランスが良かった寿司だな。

694 :名無し草:2006/06/01(木) 02:31:44
変な突っ込みすれば、刺身っつうよりネタだな
それとまとめ役が板前だな

695 :名無し草:2006/06/01(木) 02:33:32
まとめはわさびじゃないのか

696 :名無し草:2006/06/01(木) 02:33:30
PGはガリだろ

697 :名無し草:2006/06/01(木) 02:34:48
まとめ役はアガリだろw

698 :名無し草:2006/06/01(木) 02:35:07
ガリに喩えるとPGが必須じゃなくなるだろw

それはそうと>>696はどういう魔法を使った

699 :名無し草:2006/06/01(木) 02:35:30
わさびはエフェクトか?

700 :名無し草:2006/06/01(木) 02:35:54
まとめ役は皿あたりじゃないか?


701 :名無し草:2006/06/01(木) 02:37:52
そろそろマジレスするけど、寿司で例えるのは無謀

702 :名無し草:2006/06/01(木) 02:38:03
>>698
だからそれで問題ないw

703 :名無し草:2006/06/01(木) 02:38:24
皿はあれだな。サイト管理とか、ファイル置いとく人とか、そこら辺じゃないかな?
わさびはオプション、ガリは関連品とかかな

704 :名無し草:2006/06/01(木) 02:39:08
お客さん、お愛想で?

705 :名無し草:2006/06/01(木) 02:39:22
俺の怒りは15kbほどだったらしい…

706 :名無し草:2006/06/01(木) 02:39:57
>>705
お疲れさん。
寿司でもくうといい。

707 :名無し草:2006/06/01(木) 02:41:01
皿はパッケージだな

708 :名無し草:2006/06/01(木) 02:45:17
>>690
どこよ?w
お前の傷舐めてやるから場所教えなさい

709 :名無し草:2006/06/01(木) 02:50:13
なあに、かえって免疫力がつくさ

710 :名無し草:2006/06/01(木) 02:53:43
>>708
ごはん食べて元気がでたにょろ
お腹が減って鬱になっていたみたいだにょろ
心配かけてすまんにょろ

711 :名無し草:2006/06/01(木) 02:57:40
そうか。自分を信じろ。

712 :名無し草:2006/06/01(木) 03:07:55
いや、むしろ努力と根性と情熱と勇気と友情と愛と悲しみを

713 :名無し草:2006/06/01(木) 03:09:23
一日、1シーンのテキストを仕上げる。
つれぇよwwwwwww

714 :名無し草:2006/06/01(木) 03:19:08
>>713
が、がんばれ・・・
書かなきゃ!って思う時ほど筆が進まないんだよな(つд∩)

715 :名無し草:2006/06/01(木) 03:27:29
ライターさんに質問。

一ヶ月での仕事量は何kbくらいですか?

716 :名無し草:2006/06/01(木) 03:36:40
170くらいかな

717 :名無し草:2006/06/01(木) 05:11:43
画面表示の細かいパーツを作るのが意外とメンドイな
頻繁に表示される部分だしあまり適当すぎるのもなー
かといって凝りまくるときりが無いし・・・
ちょうどいいポイントがなかなかみつかんねえ。・゚・(ノД`)・゚・。

718 :名無し草:2006/06/01(木) 06:49:43
久しぶりに早起きした。
今日俺は自分の限界に挑戦する。
授業をさぼって何kb書けるかアタックすることにした。

スタッフ乙。

719 :名無し草:2006/06/01(木) 06:50:54
うむ、いい心がけだ。

720 :名無し草:2006/06/01(木) 08:29:43
バナナうめえ

スタッフ乙

721 :名無し草:2006/06/01(木) 08:34:41
何はともあれ

スタッフ乙

722 :名無し草:2006/06/01(木) 09:39:18
今日は電波の日らしいぞ。

おkkkkkkwwwwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwwwwwwっうぇ

ここまで多用するとダブリューが文字列としての意味を成さなくなってくるな。
記号――ケータイの絵文字みたいなものだろうか?
いや、既に句読点の域にまで達しているのかもしれない。
しかしそう考えると文法的に矛盾が生じる。
待てよ? ワールドワイドウェブも略せばwwwだしな。
つまり逆毛語はインターネットの普及とともにある、ということか。
そしてブロードバンドが普及して久しいが配布するゲームの容量って気にしてるか?
規模にもよるだろうが50MBくらいがデッドラインかね。

723 :名無し草:2006/06/01(木) 12:16:32
>>722
属性としては絵文字だろ。wひとつだってw本来の文字列としての意味は成してないし。

容量は配布形態による。例えば無料スペースしか使えないと、そのスペースの大きさに依存しちゃうし。

ねっととれんとだっけ?P2Pがもっと健全な形で普及すれば容量は気にしなくても良くなるかも。

724 :名無し草:2006/06/01(木) 12:53:18
みなさん、フォントの問題って気にしてます?
はぁ〜、どこかにいいフリーフォントないかしらん。

725 :名無し草:2006/06/01(木) 13:00:03
ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/

726 :724:2006/06/01(木) 13:09:11
>>725
そこも覗いてみたんですけどね。
日本語で今使っているとこ以上に雰囲気の合う日本語フォントがなくて。
ひらがなか英語表記にするしかなさそうです。
素材も1から作り直し……とほほ。

727 :名無し草:2006/06/01(木) 13:28:21
【フォント】OpenTypeを語る 第2部【モリサワ】
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1028854629/

728 :名無し草:2006/06/01(木) 15:43:29
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729 :名無し草:2006/06/01(木) 20:45:21
スタッフ乙子たん

730 :名無し草:2006/06/01(木) 21:10:15
あー作業つれぇ
もう逃げよう

731 :名無し草:2006/06/01(木) 21:54:00
さよならは翳りない

732 :名無し草:2006/06/01(木) 22:04:42
>>730
どこだかしらんがちゃんと一言いうんだぞ

733 :名無し草:2006/06/01(木) 22:10:22
どのくらいのシナリオ規模だと大作扱いになるんだろう?
>>614 を読んで思った。
fateくらい?

734 :名無し草:2006/06/01(木) 22:14:40
純テキスト量が1M強あれば10時間弱くらいかかるし、
2Mもあればシナリオ面に関しては大作って呼んでもいいんじゃないかな

735 :名無し草:2006/06/01(木) 22:23:10
実際はそれだけ長くても本当に面白くない限り続かないだろ
スキップして一枚絵見て終わりだな

736 :名無し草:2006/06/01(木) 22:30:21
うん
読者を飽きさせない長編を描くのって、プロの小説家でも難しいと思うよ

737 :名無し草:2006/06/01(木) 22:36:04
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738 :名無し草:2006/06/01(木) 22:46:34
だらだら感が続くと未読スキップしたくなるな

739 :名無し草:2006/06/01(木) 23:27:52
>>738
そういうときは選択肢を頻出させて、読まなければBad End直結という状況をつくる。

740 :名無し草:2006/06/01(木) 23:30:11
>>739
いやいや、とりあえずだらだら部分を直そうぜw

741 :名無し草:2006/06/01(木) 23:36:55
どんな文がだらだら感を強く感じる?

742 :738:2006/06/01(木) 23:47:10
俺の場合だけど、変化が無く下らない日常会話が7行(1行20文字程度)を
超えるとスキップ確定だな。地の文でもそうだけど、プレイヤーに
「(状況に)何も変化が無いな」と思わせる状態が続くのは芳しくないと思う。

日常会話が長くなりそうなら、表示キャラの表情を変化させたり
さりげなく効果音を入れたり、テクスト以外の部分で工夫しないと
よほどの上級者じゃないと(飽きさせないのは)難しいのでは。

743 :名無し草:2006/06/02(金) 00:15:53
せっかちだねえ

744 :名無し草:2006/06/02(金) 00:17:44
7行以上日常会話書いちゃいけないなら、シナリオ容量相当少なくなるなwwwww

745 :名無し草:2006/06/02(金) 00:25:17
いや、7行以上書くなとは言ってない。
「変化が無く下らない」日常会話が7行以上だと萎えるのだ。
面白ければ10行でも20行でもいいヨン

個人の主観によるところが大きいから当てにならんけどな
俺から見れば糞なテクストも喜んで閲覧する御方もいるだろうし
人それぞれだし、ケースバイケースじゃないかな

746 :名無し草:2006/06/02(金) 00:35:50
何気ない会話の中に伏線が仕組まれてることもあると思うんだが

747 :名無し草:2006/06/02(金) 00:37:56
絵が見たいだけの人だから、伏線なんてどうでもいいんだよ。

748 :名無し草:2006/06/02(金) 00:41:04
憶測で物事を判断しちゃダメェ〜〜ッ!

749 :ライター:2006/06/02(金) 02:24:30
>>747
(;゚д゚)


750 :名無し草:2006/06/02(金) 02:55:13
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751 :名無し草:2006/06/02(金) 02:58:36
俺はこれからが活動時間だぜ、ひゃっはー
また今日もろくに寝ないんだろうな

752 :495:2006/06/02(金) 08:43:35
ぐ・・・もうだめだ・・・
オレの体が病魔に蝕まれていく・・・
油断した・・・今から病院行ってくるぜ・・・・
人生くらいハッピーエンドで終わらせたいんだ・・・

753 :名無し草:2006/06/02(金) 09:56:27
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     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:i:.:.:|:.i:.|   ""     `゙(ィiソ´厶イ:.:.:.:.イ :.:|
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754 :名無し草:2006/06/02(金) 11:21:08
まてまて、水虫とは限らんぞ。
キンタmについたらインキンタムシだ。
顔ならハタケだ。

755 :名無し草:2006/06/02(金) 11:47:46
どれも嫌だぁ〜( pωq)

756 :名無し草:2006/06/02(金) 13:20:53
なあ・・・今の企画に参加したはいいけど抜け出したいって奴いる?
この気持ちはよくあるものなのだろうか・・・

757 :名無し草:2006/06/02(金) 13:26:34
最初から参加すんなよ、邪魔くせー

758 :名無し草:2006/06/02(金) 14:16:39
よくあるな、その気持ち。
まぁでもそこを耐えられるかどうかが完成するかしないかの差だろ

759 :名無し草:2006/06/02(金) 14:39:44
自分が頑張れば完成するのであればともかく
企画自体が大きめなのに、やる気のあるやつ2,3人、
あとは生存確認時に出てくるだけの幽霊スタッフのみとかね、もう・・・

>>756
あるある><

760 :名無し草:2006/06/02(金) 14:42:56
>>756
ちなみにそれはどんな時に思うものなの?
ふと我に返っちゃったみたいな?

761 :名無し草:2006/06/02(金) 14:53:27
やはりみんなあることなのか

>>760
他のスタッフのやる気が感じられないときとかスレの雰囲気とか色々あるけどさ
でも一番は自分の参加してるゲームが楽しいものなのかって考えたとき
ゲームって結局人を楽しませてなんぼなわけだし、それが出来ないんじゃ意味ないと思うのよ
面白くないものを作ってるかも、自分の作業は意味がないかもと思うと、やる気がなくなる

ほんとうは面白いかそうでないかなんて完成してみなきゃわからないんだけどね・・・

762 :名無し草:2006/06/02(金) 16:01:40
もっともらしく格好つけたこと言ってんじゃねえよ雑魚
お前みたいなのが、いっちょまえに創作者顔してるかと思うとムカついて
しかたねえわ
面倒くさくなりましたつって、とっとと消えろ
どうせお前にはこの先も何一つ生み出せせやしねえよ

763 :名無し草:2006/06/02(金) 16:12:43
実はもう離脱気味・・・
挨拶だけして消えるかな・・・

764 :名無し草:2006/06/02(金) 16:21:04
>>763
責めるつもりは無いけれど、離脱気味ならさっさと抜けたほうが企画のためだと思うよ

765 :名無し草:2006/06/02(金) 16:31:21
2chの勢いに任せて参加するとこうなるという典型例
ほとんどの企画は、ノリで参加してしまったスタッフのせいで内部崩壊する

766 :名無し草:2006/06/02(金) 16:36:48
それだけが理由じゃないぞ
勢いだけででっち上げた企画では元々完成の目処も具体的な案も無いまま
素材だけ数点創って内部崩壊の方が多い気がするが?

767 :名無し草:2006/06/02(金) 16:40:46
>>761
自分の作業に意味が感じられないからって
他人の作業まで無意味にしやがりますか。そうですか。

自分の事しか考えねぇ自己中ヤロウは共同作業に首突っ込んでこないでくれ。

768 :名無し草:2006/06/02(金) 16:47:55
途中で抜ける奴ってあたかも自分が正しいような言い訳もってくるから見苦しい。

769 :名無し草:2006/06/02(金) 16:54:11
自分の作ってるのが楽しいかどうか悩むのはわかる。
実際俺も悩んだりする。
でもそれでやる気なくして製作をやめるのは意味不明。
徹底的に悩んで試行錯誤して面白くすればいいのに。
悩んでやめるなんて言い訳にすらなってない。

770 :名無し草:2006/06/02(金) 18:48:25
途中どんなに苦しくても、とにかく1本最後まで作り上げた人間の勝ち。
つまらない屁理屈をこねて途中放棄した人間の負け。

771 :名無し草:2006/06/02(金) 18:51:21
俺負けでいいや^^

772 :名無し草:2006/06/02(金) 18:52:05
自分で責任取れない奴はグダグダ言って全部周りのせいにして逃げるんだよな
何もしてないくせに
早く消えろ

773 :名無し草:2006/06/02(金) 18:56:14
途中で抜けるやつって大体最初からいい加減な使えない素材しか出してこないよな
ライターなら、書きかけで途中までしか出来ていないプロットとか
絵師なら、落書きレベルのラフ絵とか

774 :名無し草:2006/06/02(金) 18:57:45
じゃあ俺も負けとくかw
どう考えても面白くなりそうにねぇしw

775 :名無し草:2006/06/02(金) 19:05:26
ノシノシ
自分で面白くしようとしない学生にありがち他力本願ワロス

776 :名無し草:2006/06/02(金) 19:07:51
すてる
→企画
 製作スレ
 スタッフ

「すたっふ よ、 それをすてるなんて とんでもない」

→製作スレ
「すたっふ よ、 それをすてるなんて とんでもない」

→スタッフ
「ほんとうに すてますか」
 はい
 いいえ

777 :名無し草:2006/06/02(金) 19:12:50
「ほんとうに すてますか」
→はい
 いいえ

「すたっふ は、のろわれていて はずせない!! 」

778 :名無し草:2006/06/02(金) 19:19:30
「すてたすたっふは、ねっしんなあらしになった!」

779 :名無し草:2006/06/02(金) 19:52:44
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     |.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.i :.:.:.:.:i :.:/小.   ァ=-      リ:.:.:..l.:.:.:j:.:.:.|::i      やる気のある子はがんばって作りましょう
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.i:.:.{:i:.i   {::::トノ i      ハ.:.,:.:.:./:.:.:.:|:.|      やる気のない子は他スタッフにひとこと言って去りましょう
     |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:i:.:.|:.i:.| ̄下 レ'ト .    ,ィっ}/.:.:/.:.:.:.:/::|       このスレからも去りましょう
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:i:.:.:|:.i:.|   ""     `゙(ィiソ´厶イ:.:.:.:.イ :.:|
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:l.:.:.|:.:::l            "/:.:.:.:.:.:ソ:.イ :.|.:.:.|       スタッフ乙!
     |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l:.:.:l.:.:ソ     / ゝ ' /.:.:/./:/ :.:.:| :.:|.::.:|
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780 :名無し草:2006/06/02(金) 20:57:24
甘ったれてんじゃねーよ。
金玉ぶらさげてんなら最後までやり通せ。

女々しすぎて反吐が出るわ。

781 :名無し草:2006/06/02(金) 21:01:12
出て行けと罵られ、やり通せと叩かれる無気力スタッフの末路は如何に!?

782 :名無し草:2006/06/02(金) 21:02:42
はいはい、負けでいいから抜けるよ

783 :名無し草:2006/06/02(金) 21:11:00
>>780
男とは限らないわけだが、それは明らかな性差別発言ですよね???

784 :名無し草:2006/06/02(金) 21:11:19
>>782
そうやって自分が傷つかないように自分を納得させてるみたいだけど、
お前がやったことって恥と迷惑の極地だからな

それだけは忘れてくれるな

785 :名無し草:2006/06/02(金) 21:12:55
こうして社会からドロップアウトした782であった

786 :名無し草:2006/06/02(金) 21:21:27
やっぱりツマラン方向に行ってどうしようもなくなったら辞めるべきか……

787 :名無し草:2006/06/02(金) 21:21:38
近々、どっかの企画で抜ける奴が>>782ってわけか。
企画もろとも晒しあげだな

788 :名無し草:2006/06/02(金) 21:33:47
ツマラン方向に行ってとかいってるヤツは
話し合って軌道修正する能力がないから早くやめるべきだな

789 :名無し草:2006/06/02(金) 21:36:03
>>788
ありがとう。マジそうするわ。
お子様レベルの文章書くやつとか出てきてもう無理ww

790 :名無し草:2006/06/02(金) 21:46:22
ステッフ乙

791 :名無し草:2006/06/02(金) 21:47:32
>>789
ごめんね、常に全力で生きてるからあれでも本気で頑張った結果なんだ。

792 :名無し草:2006/06/02(金) 21:49:03
はいはいわろすわろす

793 :名無し草:2006/06/02(金) 21:55:12
お子様レベルだろうが何だろうが、
書きあがったシナリオ>>>>>書きかけのシナリオ


というか、最近のお子様はレヴェル高いよ?

794 :名無し草:2006/06/02(金) 21:56:50
点呼の時だけ出てくる幽霊スタッフって
何でスタッフの肩書き保持しようとするんだろう。
すげー不思議。

795 :名無し草:2006/06/02(金) 22:05:25
>>794
不思議か?

自分で言いたくないから首切られるの待ってるだけだろ。

796 :名無し草:2006/06/02(金) 22:07:43
クリエーター気分に浸りたいんですよ。

797 :名無し草:2006/06/02(金) 22:09:08
>>794
万一完成した時、「自分もあのゲームの製作スタッフでした」と自慢するため。


798 :名無し草:2006/06/02(金) 22:12:21
幽霊だろうと何だろうと、スタッフである以上はそやつの担当作業もあるわけであり
その作業を完成させなければゲームの完成には至らないと思うんですが^ ^;

799 :名無し草:2006/06/02(金) 22:37:49
判っちょらんな、キミは。
つまりだ、もう二度とスタッフには戻らんつう意味だよ。

なんて、ウソ。
好きで辞めたんじゃねえや、企画。
最後までやりきれるくらいだったら言わないんだよ、辞めるなんて。
悔しいよ、めちゃくちゃに。
オレ、悪くねえじゃん。
いや、悪いんだけど、名無したちの引き留めを蹴らなきゃいけないまでに、
いったい何やったよ!?
大罪は、ああ、判ってる、いざとなったらスタッフを切れるリーダーの言葉に
振り回されたってことだ。

くそっ。
悔しい。
悔しい悔しい悔しい!

プロジェクト放棄が非常識だとして、それじゃあ、
人間をここまで追い込むのは非常識じゃないのか!?
他人の創作生命を脅かす発言は常識的か!?

800 :名無し草:2006/06/02(金) 22:39:41
おまえシナリオか?

801 :名無し草:2006/06/02(金) 22:47:15
無駄なプライド

802 :名無し草:2006/06/02(金) 22:47:55
>最後までやりきれるくらいだったら言わないんだよ
最後までやりきれない理由をどうぞ





その理由を否定してあげるからw

803 :名無し草:2006/06/02(金) 22:48:04
やめるって言ってからが長すぎ
誘い受けしても相手にされないから延々ひっぱってるのか?ウザイヤツだ

804 :名無し草:2006/06/02(金) 22:48:55
簡単な話だ
始めからお前に創作生命なんて宿ってなかったんだよ
グダグダになる前に気付いてよかったな

805 :名無し草:2006/06/02(金) 22:50:12
周りへの不満ばかり吐いてるが
自分の駄目な所を改善しようという気持ちはないのか

806 :名無し草:2006/06/02(金) 22:50:39
っていうか、俺の才能が突出しすぎて他の奴が邪魔。

807 :名無し草:2006/06/02(金) 22:51:26
ワロタ

808 :名無し草:2006/06/02(金) 22:52:48
>>806
吹いたwww

才能あるスタッフ乙

809 :名無し草:2006/06/02(金) 22:57:44
>>799の第二段落が解読できない

810 :名無し草:2006/06/02(金) 23:05:36
なんのコピペ

811 :名無し草:2006/06/02(金) 23:07:39
ただ今このスレの推定スタッフ率13%

812 :名無し草:2006/06/02(金) 23:12:20
スタッフだお

813 :名無し草:2006/06/02(金) 23:13:01
俺漏れも

814 :名無し草:2006/06/02(金) 23:13:21
ノシ

815 :名無し草:2006/06/02(金) 23:43:37
おいどんもスタッフだお

えーかくのたのしいお


816 :名無し草:2006/06/02(金) 23:55:45
VIPで絵を描いてる奴なんてそう沢山は居らんだろうに・・・

817 :名無し草:2006/06/03(土) 00:09:14
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818 :名無し草:2006/06/03(土) 01:07:01
ここ見てる奴はVIPだけじゃないだろwwwww

819 :名無し草:2006/06/03(土) 05:33:08
ヒント:口癖

820 :名無し草:2006/06/03(土) 10:44:56
身元隠すならVIPの振りが一番楽な罠

821 :名無し草:2006/06/03(土) 11:32:14
wはともかく、〜だおがVIPPERの口癖であることは、普通の2ちゃんねらは知らないという罠
それと無作意にVIPを大文字半角で打ってしまうのもVIPPERの特徴


とVIPPERの俺が申しています

822 :名無し草:2006/06/03(土) 11:40:26
ブーン

823 :名無し草:2006/06/03(土) 15:40:35
ようやくパイロット版を配布できそうだヨ!!

824 :名無し草:2006/06/03(土) 17:36:07
おめでとう!

825 :名無し草:2006/06/03(土) 18:23:35
他人と一緒にモノ作ってるんだから、
自分が無能だと思ってもそれを口に出すべきじゃないし
悪い所を指摘された位で凹んで投げるなんて論外ですね。

826 :名無し草:2006/06/03(土) 18:49:58
まったく…
俺みたいな天才にはわからない悩みだぜ…

827 :名無し草:2006/06/03(土) 18:57:28
>826
レベルが高すぎるとマンセーばっかりで困るよな
誰も悪いところを言ってくれないから能力UPできないし

828 :名無し草:2006/06/03(土) 20:10:22
それはすごいねー(棒読み)

829 :名無し草:2006/06/03(土) 22:37:59
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天才スゴスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

830 :名無し草:2006/06/03(土) 22:58:36
才能無い奴は、いますぐ作るのやめた方がいいよ。
俺みたいにプロ並みのクオリティじゃなきゃ、2chじゃ叩かれるだけだし。

831 :名無し草:2006/06/04(日) 00:00:35
          .. :‐: 、‐:.:.x   _ ___ _
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     |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:i:.:.|:.i:.| ̄下 レ'ト .    ,ィっ}/.:.:/.:.:.:.:/::|    新しい一日の始まりです。天才も作業はしましょう。
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832 :名無し草:2006/06/04(日) 00:54:35
AA定着させるのは100歩譲るとして、もっと小さいのはないのか?

スタッフ乙

833 :名無し草:2006/06/04(日) 01:00:40
川'∀'川 スタッフ乙

834 :名無し草:2006/06/04(日) 01:05:06
丹⌒^丹 スタッフ乙
川'A'川
 く

835 :名無し草:2006/06/04(日) 01:11:38
>>833
これならなんか許せるw

836 :名無し草:2006/06/04(日) 01:31:19
ごめんなさい
もっと小さいのが無いんです・・・

837 :名無し草:2006/06/04(日) 01:39:30
`_’ スタッフ乙

838 :名無し草:2006/06/04(日) 01:47:28
.←(ここにいる) スタッフ乙

839 :名無し草:2006/06/04(日) 03:18:30
∩⌒∩
川'A`川 スタッフ乙だぜ

840 :名無し草:2006/06/04(日) 03:26:51
川*'ω'*川 天才が集まってゲーム作ればいいんじゃね?

841 :名無し草:2006/06/04(日) 03:37:36
俺デバッグの天才だからデバッグはまかせろ

842 :名無し草:2006/06/04(日) 03:46:39
俺バグの天才だからバグらすなら任せろ

843 :名無し草:2006/06/04(日) 03:55:32
俺は天才的な嘘つきだから嘘しか言わないぜ

844 :名無し草:2006/06/04(日) 08:20:02
やっべ、うちの企画、名無しにトドメ刺されたッポ
土曜夕方から日曜朝まで書き込みが一切されてねー

845 :名無し草:2006/06/04(日) 09:15:42
そりゃ単に過疎なだけだ

846 :名無し草:2006/06/04(日) 11:23:39
ぶっちゃけ誰も見てないだけの話じゃないか

またFF?

847 :名無し草:2006/06/04(日) 11:34:43
気がかりなら>>844が何か書き込んで盛り上げれ

848 :名無し草:2006/06/04(日) 12:59:10
俺保守の天才だから書き込む。

849 :名無し草:2006/06/04(日) 14:00:03
ここは天才ばっかりなインターポールですね

850 :名無し草:2006/06/04(日) 14:40:08
前スレで終わっていれば伝説になれたのにね…
次スレ案:

・スタッフだけが2chでのゲーム製作を語るスレ

・完成させたスタッフが2chでのゲーム製作を語るスレ

・ボクの日記帳

851 :名無し草:2006/06/04(日) 14:45:24
>>850
>・スタッフだけが2chでのゲーム製作を語るスレ
事実上不可能
>・完成させたスタッフが2chでのゲーム製作を語るスレ
上よりもっと不可能
>・ボクの日記帳
どんな人の日記帳か判らない

ゲーム作ったことある奴がゲーム製作を語るスレ
位でいいんじゃないか?
2chでの、を入れるとどうも特定のスレを話題(しかも叩き方向)にしたがる奴がいて困る


スタッフ乙

852 :名無し草:2006/06/04(日) 14:50:09
2chで製作するのと、普通に同人とかプロでやるのでは全く違うと思うがね

853 :名無し草:2006/06/04(日) 14:54:07
>>852
だからテンプレはそのままでいいよ。

あと全く違うはちょっと言い過ぎ。

854 :名無し草:2006/06/04(日) 15:20:03
何やったとこで叩きは減らないだろうしな

855 :名無し草:2006/06/04(日) 15:28:31
作ってるor作ったことがあるってのを証明できないしなぁ。
正体晒したスタッフのみで語るスレがあってもよさげだが
騙られて荒れるだけかな

856 :名無し草:2006/06/04(日) 15:39:25
>>855
本スレと同じトリ付ければ基本的に騙しはできない。


けど、そこまでして語りたい?以前何担当かだけでも名前に入れようって提案すら拒否られてるんだが。

857 :名無し草:2006/06/04(日) 16:00:59
>856
では実際、お前やれば?
流れを作ればみな、乗るでしょ。

赤信号で誰も渡らないけど
一人渡りだすとみんなワーっていく感じで。


858 :名無し草:2006/06/04(日) 16:03:17
>>857
その時はやったよorz

859 :名無し草:2006/06/04(日) 16:06:34
じゃ、必要性をみな感じなかったんだな。
あきらめろ。


860 :名無し草:2006/06/04(日) 16:09:03
>>859
居場所がなくなりそうで必死になってる非スタッフ乙

861 :名無し草:2006/06/04(日) 16:17:09
担当すら名乗れない名無しが多数の現状で正体明かす奴なんて現れないと思う。


それに俺個人としては名乗ってもいいけど、
例のスクリプタ、って名乗ってもここが荒れるだけだろう。


今までどおり特定スレの会話(特に叩き)は止める、を徹底すればいいんじゃないかな?

862 :名無し草:2006/06/04(日) 16:20:26
お前らが無駄話をしている間にまた一枚仕上がった
ふ……よゆうすぎだぜっぜぜぜぜぜっぜzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

863 :名無し草:2006/06/04(日) 18:33:15
だいたい正体明かしてまで、ここで何を語りたいんだ?
必要なのは語りたくなるようなテーマとかだと思うんだが。

864 :名無し草:2006/06/04(日) 18:42:40
本当に必要なのは「フリゲ乞食立ち入り禁止」と宣言する勇気。

865 :名無し草:2006/06/04(日) 18:47:42
>>863
正体をお互いが明かしてる状態なら、各企画がお隣さん感覚にはなるかもしれない。
そうなればノウハウの教えあいなんかが今よりできるようになるかもしれない。


俺は現状維持でいいと思うけどね。

866 :名無し草:2006/06/04(日) 18:51:42
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/l50


867 :名無し草:2006/06/04(日) 19:03:30
>863
暴言をはかなくなる。


868 :名無し草:2006/06/04(日) 19:19:17
じゃあ、次のスレは「身元を明かしたスタッフが2chでのゲームを語るスレ」かね?

869 :名無し草:2006/06/04(日) 19:20:19
訂正 ゲーム→ゲーム製作

870 :名無し草:2006/06/04(日) 19:23:18
>>868
立てる人に任せるわw
立てた>>1が名乗ってれば後に続くw

871 :名無し草:2006/06/04(日) 19:23:49
身分明かしてコテつけて雑談するのか
物凄い馴れ合い臭いスレになりそうだな……

872 :名無し草:2006/06/04(日) 19:31:44
身分全明かしはちょっと無理
せめて担当程度にとどめてほしい

873 :名無し草:2006/06/04(日) 20:12:43
スレがゲーム製作に前向きに取り組んでるスタッフ専用で
非スタッフやら全然作業してないスタッフやらは見ることすら叶わない
…というのなら身分も担当も明かせるけど。

874 :名無し草:2006/06/04(日) 20:14:17
ゲーム完成させたことがない奴がゲーム製作を語るスレ
…というのはどうだろうか

人口構成的には一番現実的ではないかね?


875 :名無し草:2006/06/04(日) 20:17:56
>>874
それだとゲームを作るなんて考えたこともないような人も当てはまるから非スタッフには願ったり適ったりだなw

>>868でも>>872でも>>874でも立てた人に任せる。

876 :名無し草:2006/06/04(日) 21:04:29
>875
ならゲームを作ってる人が語るスレでいいじゃないか
タイトルをどうしようが非スタッフとかウォッチャーが紛れ込むのを防ぐのは不可能だけどな

877 :名無し草:2006/06/04(日) 21:11:30
>>876
>>851-852

非スタッフとウォッチャーの違いはよく分からんけど、少なくとも名無し状態の限りは減らないだろうね。

878 :名無し草:2006/06/04(日) 21:18:56
本題はゲーム製作の過程に付いて研究し自分らの製作に活かす事で、
本質的にはヲチとは違う。
ヲチで荒れてこういう貴重な情報が出し惜しみされているのが、
今までの状態。
ヲチスレはヲチスレとして、このスレとで棲み分けすれば無問題。
あと、もう難民板でやる意味無いし、IDの出る板希望。

879 :名無し草:2006/06/04(日) 21:22:17
>>878
どの板希望?

880 :名無し草:2006/06/04(日) 21:55:06
あまりに板違いだとマズイからココとかいいんじゃね?
ttp://pc7.2ch.net/pcqa/
誘導とかしないでスタッフ内でスレを教えあえば、
しばらくはフリゲ乞食やヲチ専にバレないんじゃないかな。

881 :名無し草:2006/06/04(日) 22:00:08
天才達が語るスレはー?

882 :名無し草:2006/06/04(日) 22:03:17
呼んだ?

883 :名無し草:2006/06/04(日) 22:14:25
いや、ウォッチャーはこのスレに入り込んでるから
速攻でばれると思うんだが。

884 :名無し草:2006/06/04(日) 22:23:46
とりあえずIDが出る板希望。

885 :名無し草:2006/06/04(日) 22:25:16
それじゃあ>>900がPC初心者板に立てるってことで

886 :名無し草:2006/06/04(日) 22:26:33
ぶっちゃけ大して意味ないと思うけどな。

887 :名無し草:2006/06/04(日) 22:37:51
じゃ、>>900
「2,3日中にスレ立てて、URLは各プロジェクト宛てにメールしておく」
とでも報告ヨロ(放置防止のため
URLが浸透するまではゲ製板の奴を避難所に使うという事で。。。

888 :名無し草:2006/06/04(日) 22:43:28
馬鹿ばっかだなここ

889 :名無し草:2006/06/04(日) 22:49:23
>878
>>本題はゲーム製作の過程に付いて研究し自分らの製作に活かす事で、
>>本質的にはヲチとは違う。
>>ヲチで荒れてこういう貴重な情報が出し惜しみされているのが、
>>今までの状態。

別に出し惜しみなんて誰もしてないと思うが
情報出したら何か困ることでもあるのか?

890 :名無し草:2006/06/04(日) 22:52:42
>>888
安心しろ。君も仲間だ。

891 :名無し草:2006/06/04(日) 22:54:37
↓ここで自称天才登場

892 :名無し草:2006/06/04(日) 22:59:40
天才だけど何か質問ある?

893 :名無し草:2006/06/04(日) 23:04:01
オナーニは一日何回までですか?

894 :名無し草:2006/06/04(日) 23:29:55
>>887
そんなに住人制限したいなら、mixiに承認制コミュ作った方が早くね?


895 :名無し草:2006/06/04(日) 23:45:50
VIPが大量にいるんだから馬鹿ばっかなのは当然

896 :名無し草:2006/06/04(日) 23:49:29
>>868
次のスレのスレタイは「次スレのスレタイを考えるスレ」で良くね?w

897 :名無し草:2006/06/05(月) 00:02:40
>>896
吹いたw
テラワロスwww




満足か?

898 :名無し草:2006/06/05(月) 00:16:21
>>887
こういう製作者を小ばかにしてるようなスレの存在なんて知りたくないのが普通だろ
勝手にヘンなコミュニティを作らないでくれ

899 :名無し草:2006/06/05(月) 00:44:15
実質VIPPERと愉快なウォッチャー達が
スタッフをいじくって楽しく遊ぶスレだからな

↓スレよろしく

900 : ◆shjULrknSY :2006/06/05(月) 01:56:19
スレを立てる方法は俺が知っている。
俺に任せろ。

901 :名無し草:2006/06/05(月) 02:09:21
>>900
ちょっと惚れた

902 :名無し草:2006/06/05(月) 02:12:27
>>900
超先生こんばんは

903 :名無し草:2006/06/05(月) 02:34:59
IDが出る板よりむしろ、IP表示のシベリアとかに行かないか?
自演とかヲチャとかもうウンザリ

904 :名無し草:2006/06/05(月) 02:39:39
進行にIPを握られている俺はどうすれば…

905 :名無し草:2006/06/05(月) 02:48:46
いや俺もだけど、別に構わなくない?
たとえ知られてもスレ覗いてるそいつもそいつだし。
どうしてもIPが駄目なら、
リモートホスト表示の板ってどこかあったっけ?

906 :名無し草:2006/06/05(月) 02:58:56
モー娘の狼

907 :名無し草:2006/06/05(月) 03:05:15
やっぱりこれを契機に作業に没頭することにします…

908 : ◆shjULrknSY :2006/06/05(月) 09:22:55
賛否両論あるだろうが、シベリアに立てといたぞ。

スタッフが2chでのゲーム製作を語るスレ 3
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/

909 :名無し草:2006/06/05(月) 09:41:40
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910 :名無し草:2006/06/05(月) 10:17:39
>>908


911 :名無し草:2006/06/05(月) 11:39:32
シベリアの概要を初めて知った
一言で言えば面倒くさいVIPみたいな板だな

912 :名無し草:2006/06/05(月) 11:50:46
superfree http://2chplus.2ch.net/superfree/ に立てれば気にいらねーレスは削除できんじゃんww

913 :名無し草:2006/06/05(月) 12:56:29
>>912
釣りだろうけど、レスを削除できればいいって問題ではない。

914 :名無し草:2006/06/05(月) 14:29:56
●●企画屋撲滅スレ●●PART2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023006112/
サウンドクリエイター撲滅スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021035712/
プログラマー撲滅スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020652085/

915 :名無し草:2006/06/05(月) 17:53:49
次はシベリアでいいの?

916 :名無し草:2006/06/05(月) 17:56:59
いいんじゃない?

917 :名無し草:2006/06/05(月) 18:51:28
板違いっぽいけどいいのか?

918 :名無し草:2006/06/05(月) 19:46:16
ヲチ専なりフリゲ乞食なりが新スレ探してオロオロする様を、
ニヤニヤ観察したかったのだが、こういう手もあるのかw

自分としては多分チーム組んでゲーム製作する事はないから(面倒くさそう
専らROMなんだが、
公開されているスレに密度の高い情報が蓄積されるのは大歓迎♪

919 :名無し草:2006/06/05(月) 20:02:49
>>918
面倒くさそうだぁ〜?

面倒くさい、の間違いだ。

920 :名無し草:2006/06/05(月) 21:25:26
埋め。

2chで複数PGでMMORPGを製作するとして、
@通信処理、認証、セキュリティ、データベース(オンラインゲーム作成経験者
Aサーバー側戦闘処理&C/S間通信データの定義(確率・統計のわかるPG
Bクライアント側表示&効果音(DirectX経験者
こんな分担が妥当かねぇ。

921 :名無し草:2006/06/05(月) 21:39:40
偶然友人と似た話を今日したけど、認証&セキュリティは始めは考えないでいいんじゃないかと。

よほど大事にならない限りはデータ改ざんできる奴はそうそうこないし、できてもやらないだろう、と。


スタッフ?乙

922 :名無し草:2006/06/05(月) 22:21:23
埋め埋め。

>スタッフ?乙
んにゃ。推測どおり現在は非スタッフ。つか>>918
MMOだと技術的にも手間的にも負荷が高いので、作業分担妄想してみた。
で、新スレ使われてない希ガス。やっぱIP表示は敷居が高い?

923 :名無し草:2006/06/05(月) 22:22:23
立てるのが早すぎなだけじゃないか?
まだ78ものこってるし

924 :名無し草:2006/06/05(月) 22:31:02
次スレに移るのは現スレを使い切ってからってのが相場だしね。

925 :名無し草:2006/06/05(月) 22:40:57
IP変えるのもID変えるのも同じ事だし、>>4スレと大差ないような気もするが
IPだと下手な発言した奴は攻撃される危険があるか?w

926 :名無し草:2006/06/05(月) 22:45:51
>>925
そうなんだよな。
人によってはIPでもIDでも変わらないよな。

まぁ、気分の問題じゃね?今のID無しに比べれば…

927 :名無し草:2006/06/05(月) 23:54:06
IPはおかしな奴が来た時に時々調べとけば、
いくら変えようがプロバイダからおおよそ推定可能。
複数プロバイダ使ってる奴は面倒だけど、
数個程度なら大体目星は付く。
串は使える事は使えるけど、
シベリアの仕様を見ると止める事もゴニョゴニョ・・・(この辺は詳しく言うと意味無いので勘弁)。
攻撃は・・・お互い様になるので全員気を付けとくw

シベリアのIP表示はそこそこ役に立つと淡い希望を持ってる・・・

928 :名無し草:2006/06/06(火) 00:28:10
まあ、見られてることには変わりないんだから
一応注意はしとけよ。

929 :名無し草:2006/06/06(火) 02:42:32
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     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:i:.:.:|:.i:.|   ""     `゙(ィiソ´厶イ:.:.:.:.イ :.:|    作業してください
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:l.:.:.|:.:::l            "/:.:.:.:.:.:ソ:.イ :.|.:.:.|       スタッフ乙!
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930 :名無し草:2006/06/06(火) 07:23:14
もうだめだーw

931 :名無し草:2006/06/06(火) 08:39:22
どうしたアドン?

932 :名無し草:2006/06/06(火) 14:51:05
スタッフ乙

933 :名無し草:2006/06/06(火) 21:15:12
VIP限定の話になるけど、周りにばかり保守させてスタッフは顔出さないスレあるよね。

人道的にその行為はよろしいのか?

934 :名無し草:2006/06/06(火) 21:19:58
一生懸命作ってるならありだけど、週に一度くらい顔出してもいいよな。

顔出せないってことは作ってないって事なんだろうな。

935 :名無し草:2006/06/07(水) 00:47:57
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     |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:i:.:.|:.i:.| ̄下 レ'ト .    ,ィっ}/.:.:/.:.:.:.:/::|    眠いけどがんばらねばならんのです
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:i:.:.:|:.i:.|   ""     `゙(ィiソ´厶イ:.:.:.:.イ :.:|    
     |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:l.:.:.:.:l.:.:.|:.:::l            "/:.:.:.:.:.:ソ:.イ :.|.:.:.|     スタッフ乙!  
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     レ .:.:.:./:.://:/ :|/     \          |:.:.:.:.j:.:.:/


936 :名無し草:2006/06/07(水) 03:10:00
おつん

937 :名無し草:2006/06/07(水) 03:11:15
つんつん

938 :名無し草:2006/06/07(水) 13:45:49
スタッフ乙!

939 :名無し草:2006/06/07(水) 18:13:48
スタッフ乙!!

940 :名無し草:2006/06/07(水) 23:47:22
スタッフ乙!


941 :名無し草:2006/06/07(水) 23:47:23
見事に寂れたな

スタッフ乙

942 :名無し草:2006/06/08(木) 04:12:30
やはりシベリア左遷は厳しすぎたか……

943 :名無し草:2006/06/08(木) 05:34:58
スタッフをおちょくるために
わざわざシベリアまで出向く気はないというだけ

944 :名無し草:2006/06/08(木) 06:29:12
IP表示が怖いだけでしょ

945 :名無し草:2006/06/08(木) 07:43:32
スタッフもそれをいじる人もIP晒すのは嫌なのさ

946 :名無し草:2006/06/08(木) 14:26:13
おはようぽまいら

947 :名無し草:2006/06/08(木) 14:27:13
うおっす

948 :名無し草:2006/06/08(木) 15:07:39
先日発売した「萌えるゲーム制作」買ったYO(ISBN4-8443-2264-8)
ひぐらし作者のインタビューなんかがあった
しかし吉里吉里の本なのにNScripter褒めてるのはいかがか

で、肝心のフリー素材はすごい少ない
素材目当てで買わないほうがいいとオモタ
本文は文字が大きめで見やすい、これは○

個人的に巻末のタグリファレンスがすっごい便利だった
書籍というランダムアクセス性の高さと相俟って
タグを覚え始めた初心者、ある程度KAGに慣れた中級者でも
充分活用できるのではないか

949 :名無し草:2006/06/09(金) 03:38:58
IPどころかID表示の必要なんてあるのかねぇ。
プログラム板とか創作文芸板とか制作情報交換系の板は
ID非表示が多い気がするんだが。

950 :名無し草:2006/06/09(金) 04:58:57
IP強制表示ならVIPが減ることは確か
他の人間も減るがな

951 :名無し草:2006/06/09(金) 07:04:02
WEBメール以外でメールしたことや、
制作スタッフの誰かが立てたWikiやブログやあぷろだなどを使ったことがあれば、
IPはそいつに知られてると思っていい。

だから、よっぽどスタッフ間で交流がないとこは別として
普通のスタッフは強制IP表示のスレなんかには書き込めないし
書き込まないほうがいいだろ。

とマジレス。

952 :名無し草:2006/06/09(金) 10:50:39
まとめスタッフにIP知られてるなんて当然じゃん。
そんなに後ろ暗いことやってんのか?
自演とかヲチできないからってだけじゃねーの?

953 :名無し草:2006/06/09(金) 10:52:16
ばれようがばれなかろうが、後ろめたいこと書き込まなければ何も問題ない。

とマジレス。前スレの雰囲気に戻ればいいだけ。

954 :名無し草:2006/06/09(金) 10:58:46
前スレも今スレも大差ないと思うけどね

955 :名無し草:2006/06/09(金) 13:07:15
作業が進まなくて本スレに顔出してないのにここに書き込んでるってだけで
十分後ろ暗いと思ってしまう俺がきましたよ

956 :名無し草:2006/06/09(金) 13:41:57
俺も作業進んでねえっす

957 :名無し草:2006/06/09(金) 13:49:12
そりゃ後ろ暗いだろw
作業しろっつーの
足引っ張るな

958 :名無し草:2006/06/09(金) 15:14:31
オマエモナー

959 :名無し草:2006/06/09(金) 17:29:58
やる気でねぇ…

960 :名無し草:2006/06/09(金) 18:26:11
何このネチネチしたスレ

961 :名無し草:2006/06/09(金) 21:15:52
ネチネチしてなきゃゲーム製作者なんか務まらん

962 :名無し草:2006/06/09(金) 21:26:12
お前と一緒にするな

963 :名無し草:2006/06/09(金) 22:44:57
よしじゃあ2chゲーム製作スタッフが気軽に語るスレを立てるお
板どこがいい?

ほのぼの
ゲサロ
なりきりネタ
負け組

964 :名無し草:2006/06/09(金) 23:18:40
ほのぼのだな

965 :名無し草:2006/06/09(金) 23:25:05
そんなにシベリア嫌なの?

966 :名無し草:2006/06/10(土) 00:27:39
IDはいいけど、IPはなぁ、、、
メンバーにIP握られてるし。

967 :名無し草:2006/06/10(土) 00:31:09
シベリア暮らしは相当のマゾかシベリア永住民じゃないと出来ないだろうに

968 :名無し草:2006/06/10(土) 00:35:56
>966
別に、いいじゃないか。
まさか、いままでメンバーが怒る暴言はいていたのかよww
いい子ちゃんのフリww



969 :名無し草:2006/06/10(土) 00:52:43
ん、シベリアってなんか不都合なのか?
発言者全員にコテハンが付くようなもんだと考えてるんだけど。
他に何かあるのか?

970 :名無し草:2006/06/10(土) 01:04:17
身元がバレると困っちゃう人がたくさんいるんでしょ。
普段からバレても困らないような言動をとっていればOK。

もっとも、「スレに遊びに行く暇があるなら何か作れ」とか言われそうなのは秘密。
だがそれがいい。

971 :名無し草:2006/06/10(土) 01:12:34
なるほど。 さんくす。

>「スレに遊びに行く暇があるなら何か作れ」
痛ッ、アイタタタタタタタ……

972 :名無し草:2006/06/10(土) 02:14:49
よし、今から作るぞー

973 :名無し草:2006/06/10(土) 04:13:18
だって、いままでの俺の発言スタフに対するグチだからさwww
知られたら確実に空中分解して島s

974 :名無し草:2006/06/10(土) 05:10:08
よし、予定通りできたぜ
眠いので明日うpする

975 :名無し草:2006/06/10(土) 05:12:38
製作が停滞しすぎてやるきでね('A`)

976 :名無し草:2006/06/10(土) 09:23:45
IP表示されるとスタッフのふりして叩けなくなるからヤダー

977 :名無し草:2006/06/10(土) 13:41:52
スタッフ乙

978 :名無し草:2006/06/10(土) 20:33:33
埋めますか。

979 :名無し草:2006/06/10(土) 20:51:07
うめぇwww

980 :名無し草:2006/06/10(土) 21:06:57
今存在機能してる、2chの制作スレって全部でいくつなんだろ

981 :名無し草:2006/06/10(土) 21:08:18
ageちった
しかも日本語がおかしかった
もう埋まるし、見なかった事に……

982 :名無し草:2006/06/10(土) 21:24:56
難民で上げようが下げようが対して意味はないと思うが…?

何を持って「機能してる」というかによるよな。

983 :名無し草:2006/06/10(土) 21:40:18
いや…皆sageてたから暗黙のルールかと思って。
「機能」てのは、まだちゃんと制作してるかどうかってこと。
メッセのみでやりとりしてる所もあるみたいだし、
見極めるのは難しいかも知れんが……

984 :名無し草:2006/06/10(土) 23:21:05
俺のいるところはスレはとっくにないがIRCでは続いているぜ
ちょっと前に一周年になった

985 :名無し草:2006/06/10(土) 23:44:21
「2chでの」ゲーム製作を語るスレ

986 :名無し草:2006/06/10(土) 23:47:32
一周年ってのはぶっちゃけ自慢にはならんどころか恥を晒してるだけだと思うが…

987 :名無し草:2006/06/11(日) 00:07:48
ほのぼのにスレたてようと思ったが規制でだめだったお
だれかよろしこ

【スレタイ】
2chゲーム製作スタッフが気軽に語るスレ

【本文】
2ちゃんのあちこちにあるゲーム製作スレ。
そのスタッフが気軽に語り合い、情報交換するスレです。
ジャンルや板に関係なく語りましょう。

ここでは馴れ合いOK。
荒らし、煽り、エスパーはスルー。


■強制IP表示。非スタッフに邪魔されたくない話題はこちら
スタッフが2chでのゲ−ム製作を語るスレ 3
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/

■製作スレのヲチや、スタッフ以外の方はこちらへ
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/

988 :名無し草:2006/06/11(日) 00:14:08
どんだけ細分化されるんだw

989 :名無し草:2006/06/11(日) 01:52:00
2chでのゲーム製作スタッフを騙るスレだろ

990 :名無し草:2006/06/11(日) 02:05:34
>>989
それも専用スレ立ててやりゃいいよ

991 :名無し草:2006/06/11(日) 03:11:52
2chでの、にしないと入ってくるゲームが憎いもよう

992 :名無し草:2006/06/11(日) 03:16:44
乱立させんなよ


993 :名無し草:2006/06/11(日) 09:16:08
埋メッ!

994 :名無し草:2006/06/11(日) 10:42:56
2chでのゲーム製作スタッフが気軽に語るスレ
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1149989996/

駄目元でやってみたら立っちまった。
あとよろしく。

995 :名無し草:2006/06/11(日) 10:46:00
埋め

996 :名無し草:2006/06/11(日) 11:06:16
乱立イクナイ

997 :名無し草:2006/06/11(日) 11:22:56
シベリアのは保守しなきゃそのうち落ちるだろw
それでいいじゃん



998 :名無し草:2006/06/11(日) 11:23:26


スタッフが2chでのゲ−ム製作を語るスレ 3
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/

2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/

2chでのゲーム製作スタッフが気軽に語るスレ
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1149989996/


好きなところをどうぞ。


999 :名無し草:2006/06/11(日) 11:23:44
別の板に立てる分にはいいんじゃないか?
変なスレにしたいなら最悪板とかオススメ

1000 :名無し草:2006/06/11(日) 11:24:07
スタッフが2chでのゲ−ム製作を語るスレ 3
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/

2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/

2chでのゲーム製作スタッフが気軽に語るスレ
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1149989996/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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